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本帖最后由 尚方咸鱼 于 2019-2-11 17:41 编辑
刚入pro时一直用的2160pRGB选项玩了很久,在这个输出选择下进HDR的游戏,画面会变的发白,此时输出信号是yuv422,和电视动态范围自动匹配,所以并不是动态范围不匹配造成的发白,本人电视索尼75Z9D,规格也属于民用最高规格的电视了,按说不该出现这种情况,由于我接的功放又输出到了电视,功放可以显示输出信号的规格,找到了发白的原因,趁过年时间多,发上来供大家参考!pro在选择RGB时输出的信号虽然是RGB,但是却只有8bit,进入HDR游戏后信号会切换成8bit的yuv422输出。而pro在选择yuv420输出时,信号显示是10bit的,10bit yuv420色彩是要比8bitRGB色彩丰富的,但是色深不如RGB,当选择yuv420输出进入HDR游戏后,此时的信号显示也是10bit yuv420,标准的HDR10信号,画面并没有发白现象。yuv本来就是更适合电视显示的规格,而RGB更适合显示器
,如果你用的是真正的4K HDR电视,推荐选择2160P-YUV420,只有选择这个输出选项时,不管开不开HDR,在pro力所能及的最大输出下,都是显示10bit信号,10bit还是要好于8bit的,我现在一直在使用yuv420输出。另外说一句,对于HDMI2.0的带宽,不开HDR的情况下,PS4其实完全可以4K60帧10bit yuv422的。(我在这里说yuv效果更好是受限于pro的HDMI2.0带宽所能输出的最好效果,相同的bit数,RGB肯定好于yuv422和420,等同于yuv444都属于未压缩,但pro做不到输出10bit的rgb和yuv444,这只能等HDMI2.1普及后来实现4K60帧10bit的RGB或yuv444了)
pro关HDR:8bitRGB(选RGB时)<10bitYUV420(选YUV时),8bitRGB三原色未压缩,但色彩不丰富,颜色更深;10bitYUV420三原色压缩,但色彩很丰富,颜色略浅,看个人喜好
pro开HDR:8bitYUV422(选RGB时)<10bitYUV420(选YUV时),同样YUV,色彩都有压缩,但10bit420完全强于8bit422
pro想开HDR10bitYUV420也只能选择2160P-YUV420,索尼比较操蛋的设定。X1X则没有这种设定,HDR和非HDR时的输出可以单独设定。 |
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