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楼主: funny-boy

《梦幻模拟战1&2重制版》体验版正式配信,公布经典画面和音乐模式切换方式

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发表于 2019-2-7 09:12  ·  北京 | 显示全部楼层
还有那个格子是怎么回事,感觉显示移动范围的格子和单位都不太理想,没有很好的融入地图,这也是现如今很多战旗游戏不太注重的地方,这样做的话地图看起来就和单位还有显示的移动范围格子脱离了,跟假的一样.
地图和其他元素搭配的好的典型例子是机战F;泪指轮传说尤特娜英雄战记;MD版本的梦2也可以的只是没有前面2个例子完美但是也秒杀这个重制版了.没搭配好的例子就是新机战有一个虽然也用了俯视角的2D地图,但是单位在移动的时候是直接斜着就过去了,根本没有走格子,地图就跟假的一样,而且空中;地面;地中三层的单位根本没有制作出来的感觉,地图就看起来很假,这个梦模重制版现在给我的感觉就是这样

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发表于 2019-2-7 09:15  ·  上海 | 显示全部楼层
为什么PSN上还没放出?

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 楼主| 发表于 2019-2-7 09:17  ·  广东 | 显示全部楼层

《梦幻模拟战1&2重制版》体验版正式配信,公布经典画面和音乐模式切换方式

本帖最后由 funny-boy 于 2019-2-7 09:18 编辑
zero3160 发表于 2019-2-7 09:15
为什么PSN上还没放出?

不是说要到10点吗?

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发表于 2019-2-7 09:17  ·  上海 | 显示全部楼层
yyhime 发表于 2019-2-7 03:54
摩卡逃走打钩了应该就是tr特殊条件达成,可能是走走帝国线的要求吧,以前要求不击破副官,同样的之前逃跑 ...

过场动画90%没有了
因为梦1开场,雷丁和国王对话,然后逃跑,就是一段过场动画
不太可能体验版用对话过场,正式版再有过场动画吧

当然不排除“延期”打磨的可能,希望我被打脸

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发表于 2019-2-7 09:17  ·  上海 | 显示全部楼层
funny-boy 发表于 2019-2-7 09:17
不是说要到10点半吗?

哦哦~好的~谢谢~

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 楼主| 发表于 2019-2-7 09:19  ·  广东 | 显示全部楼层
zero3160 发表于 2019-2-7 09:17
哦哦~好的~谢谢~

打错了,应该是10点钟。

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发表于 2019-2-7 09:25  ·  广东 | 显示全部楼层
ABXY 发表于 2019-2-7 07:16
讲实话

你玩过兰1兰2吗?

手机模拟器 2018年。总共玩了15分钟 以上

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发表于 2019-2-7 09:26  ·  上海 | 显示全部楼层
funny-boy 发表于 2019-2-7 09:19
打错了,应该是10点钟。

哈哈,谢谢~

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发表于 2019-2-7 09:27  ·  上海 | 显示全部楼层
funny-boy 发表于 2019-2-7 08:33
你感觉这次的重制版10分可以打几分?

感觉8分有的
系统的大幅度改变,是好,是坏,只有等正式版才能揭晓,体验版太少了,不好评价
我个人是比较看好新系统的,职业可以来回切换更自由,可以根据地图搭配出自己想要的部队组合
不需要靠魔石从10级转生成1级
感觉取消10级封顶的做法,是参考了3代
至少系统改革还是动了点脑子,是否改动成功,要看正式版了
PS:陨石是否还是像以前一样BUG,一路炒上去

缺点嘛,战斗画面是一个,但至少武将有冲锋,不知道“皇骑”有无残影
缺少过场动画是一个,
好像没有快速移动光标框的辅助,光标只能维持普通速度
切战斗画面的时候,用DLC的情况没有非DLC切的流畅

武将取消了治疗,感觉难度增大不少
我雪梨突入地阵,几回合感觉血就吃紧了,又没有有效的回复手段
以前的作战思路要改改了

而且,以前梦战,最少的雇佣兵是3个单位起,这次竟然最少只给2个单位
该用户已被禁言

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发表于 2019-2-7 09:31  ·  广东 | 显示全部楼层
索尼不翻译个中文吗?毕竟这游戏在中国是有情怀的。
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