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[业界] 本周MC销量:王国之心3次周9w1依旧第一

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发表于 2019-2-6 22:04  ·  台湾 来自手机 | 显示全部楼层
琴美 发表于 2019-2-6 22:01
大部分的第三方ns上还是比不过ps4啊

鬼武者冷饭

NS版DQB2还在榜上,PS4版已经去领盒饭了。

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发表于 2019-2-6 22:05  ·  江苏 | 显示全部楼层
琴美 发表于 2019-2-6 22:01
大部分的第三方ns上还是比不过ps4啊

鬼武者冷饭

NS玩家似乎是把任天堂游戏当主菜,其他游戏只能当辅料。这样就能解释为啥独立游戏销路好而第三方不行了。因为第三方游戏有喧宾夺主之嫌。

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发表于 2019-2-6 22:08  ·  广东 | 显示全部楼层
c.azrael 发表于 2019-2-6 21:59
你是在说我苦中作乐吗?是什么让你得出这种结论

平台粉眼中的主机大战和在幼儿园攀比那个超人更厉害一样幼稚,不同的是小孩子的攀比不会恶意去损一下,平台粉喜欢自己加点戏,杠你一下的同时还能增加优越感。说真的无视就好,不然到最后可能还会演变成骂战

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发表于 2019-2-6 22:09  ·  广东 | 显示全部楼层
真的是三......
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发表于 2019-2-6 22:09  ·  北京 | 显示全部楼层
l9353223 发表于 2019-2-6 21:43
任天堂第一方游戏有个巨大的欠点,就是过于耐玩
以至于影响到其他第三方游戏 ...


你是说影响第三方上ns,还是影响第三方上了ns后的销量,这是两件事

终结者

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发表于 2019-2-6 22:11  ·  广东 | 显示全部楼层
又变回吃豆人了           
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发表于 2019-2-6 22:19  ·  台湾 来自手机 | 显示全部楼层
绚烂总要回归平淡,该吃豆的仍然吃豆,该出差的照旧出差。

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发表于 2019-2-6 22:25  ·  台湾 | 显示全部楼层
本帖最后由 Satoru_Iwata 于 2019-2-6 22:27 编辑
trinitywu 发表于 2019-2-6 21:37
日本人到底是有多喜欢任天堂啊。。。。真是随随便便就卖六七万啊

NS本质就是掌机

你看看WIIU命运跟NS完全不同


NS就是接下3DS市场




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刚好索尼也没有PSV後续机

一些原本PSV游戏DOAX3或是工作室也发行在NS上

各种无双也发行在NS上

这以前是完全无法想像的




1.NS拿到一些PS游戏第三方


2.再加上老任第一方


3.再搭上掌机特性


NS必然会成功



日本人只看到任天堂就买

那NGC/WIIU就不会失败了




















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发表于 2019-2-6 22:31  ·  北京 | 显示全部楼层
本帖最后由 l9353223 于 2019-2-6 22:35 编辑
c.azrael 发表于 2019-2-6 22:09
你是说影响第三方上ns,还是影响第三方上了ns后的销量,这是两件事


实际上我的观点是,任天堂做的游戏是充分发挥自身特点和主机硬件设计(是设计不是配置)需要的。
而第三方开发游戏并不为某个平台特别打造,更多的是体现游戏适配的通用性,这就是第三方游戏很多无法适应任天堂用户需要或者另一角度任天堂硬件以游戏体验方式为主的设计理念无法很好的适配第三方所看重的通用性(第三方的行为模式基本仍然遵从摩尔定律,而不是任天堂的游戏哲学)。

显然微软的XBOX自不必说本身就是一种披着主机外衣的中端定位的品牌PC,无论是架构还是游戏生态上。

索尼PS方面不说了,写了一堆删了,有些臆想有些有依据,但感觉会被喷就算了。索尼希望把PS打造成为索尼家用电器和娱乐业的生态产品,但最终我觉得PC的持久与强势已经新时代硬件不断升级导致的游戏开发成本高企使得第三方不得不将PC作为最重要的参照标准,最终会导致PS也成为一种性价比高的品牌PC,这个定位并不由第一方游戏来撇清,而是大势所趋的第三方倾全平台化倾PC化。当年那种PC与家用机之前的用户断层其实已经是越来越不明显了(PS4上最畅销的游戏都是PC上有的,但用户觉得PS4更具性价比,实际上某种程度上来说PS是家用机还是PC已经不重要了,重要的是用户能否用相对低廉的价格体验到PC上中高端价位才能体验的游戏)。

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发表于 2019-2-6 22:32  ·  上海 | 显示全部楼层
hwh848 发表于 2019-2-6 21:54
有点当年Wii的现象,主机销量超好,第一方销量各种爆炸,第三方各种可望不可即,吃力不讨好。最后落下三 ...

致命个屁,Wii主机全球破亿,软件总销量全球销量9亿2000万。同期的PS3,X360都望尘莫及。

NS目前也不三坟,不要以为销量比PS4低就是坟,要知道基本上NS游戏的出货只有PS4的一半,TOV的NS版首周更是卖到品切。而且现在日本除了3A游戏,基本都会带上NS。因为还有便携这一个优势。

另外同期的DQ,NS还在榜上,PS4已经榜外了。更不要说太鼓达人了,PS4版已经被钉在耻辱柱上了。
最后看看这次工作室的销量轨迹

                    PS4                 NS              PSV             All
A19                   21,129         6,632      7,585         35,346
奈尔可           18,679         8,046      4,589         31,314
                   -2,450          1,414     -2,996         -4,032
PS4和PSV的销量都在递减,唯独NS在增加,那我要问你,到底是谁比较危险?谁更接近三坟的边缘?
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