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楼主: ryota

不要和谁,就和REBIO1比比,到底谁重置用心。更新一下说明

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发表于 2019-2-7 19:13  ·  广东 | 显示全部楼层
ryota 发表于 2019-2-7 19:04
兄弟,没玩过也不要瞎说

怎么就没玩过了,当年WII上就玩过NGC版了,会员送的倒是一直没玩。1难道背景不是贴图是完整建模?视角都不能换,直接套用原来固定视角重做工作量还能比全部重新建模,重新设迷题和道具费事?

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 楼主| 发表于 2019-2-7 19:14  ·  广东 | 显示全部楼层
sefkol 发表于 2019-2-7 19:13
怎么就没玩过了,当年WII上就玩过NGC版了,会员送的倒是一直没玩。1难道背景不是贴图是完整建模?视角都 ...

我无言以对

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 楼主| 发表于 2019-2-7 19:15  ·  广东 | 显示全部楼层
sefkol 发表于 2019-2-7 19:13
怎么就没玩过了,当年WII上就玩过NGC版了,会员送的倒是一直没玩。1难道背景不是贴图是完整建模?视角都 ...

那您肯定没玩过原版1。

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发表于 2019-2-7 19:19  ·  四川 | 显示全部楼层
可惜当时不重置经典的2代,却出了个0代

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发表于 2019-2-7 19:19  ·  香港 | 显示全部楼层
只有三上真司才能戰勝三上真司
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发表于 2019-2-7 19:43  ·  广东 | 显示全部楼层
ryota 发表于 2019-2-7 19:15
那您肯定没玩过原版1。

哦,你这么一说我想起来了,1代重制版还是比原版加了一些东西的,1还是98年玩的,画面太差只通了一遍,2,3玩的多,几乎能把流程背下来了。1重制版也只是玩了一遍,2周目加的爆炸僵尸太坑人了。不过我记得加的内容也不算多吧,至少我觉得比起完全重做场景省事的多

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 楼主| 发表于 2019-2-7 19:47  ·  广东 | 显示全部楼层
sefkol 发表于 2019-2-7 19:43
哦,你这么一说我想起来了,1代重制版还是比原版加了一些东西的,1还是98年玩的,画面太差只通了一遍,2 ...

好吧,认真回复你一下。REBIO1场景全部是重做的,谜题也有很多重新设计。另外,背景那个不叫贴图,你以为这图是网上搜的贴上去就完了么?都是自己用CG建模之后渲染的图。
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发表于 2019-2-7 19:58  ·  广东 | 显示全部楼层
ryota 发表于 2019-2-7 19:47
好吧,认真回复你一下。REBIO1场景全部是重做的,谜题也有很多重新设计。另外,背景那个不叫贴图,你以为 ...

汗,我当然知道那是预渲染的图,PS时代的3D游戏几乎都是这种,要知道当年这种游戏都是一年左右就能做出来,到NGC的生0和生1也没隔多久,而这几年全3D游戏一做做几年,预渲染只用建模渲染后就不用管了,而自由视角要考虑的问题多的多,特别恐怖游戏,还有个气氛渲染问题,固定视角和自由视角是不一样的,要重新设计。

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 楼主| 发表于 2019-2-7 20:00  ·  广东 | 显示全部楼层
sefkol 发表于 2019-2-7 19:58
汗,我当然知道那是预渲染的图,PS时代的3D游戏几乎都是这种,要知道当年这种游戏都是一年左右就能做出来 ...

你赢了,REBIO1只是随随便便做的,远远不如RE2用心。
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发表于 2019-2-7 20:02  ·  广东 | 显示全部楼层
sefkol 发表于 2019-2-7 19:58
汗,我当然知道那是预渲染的图,PS时代的3D游戏几乎都是这种,要知道当年这种游戏都是一年左右就能做出来 ...

还有个优化问题,预渲染很省机能,移植跨平台根本不费事,全3D要实时用GPU处理的,跨平台每个都要优化,工作量不知道要多多少
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