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楼主: dd777

诺曼瑞德斯:《死亡搁浅》这游戏设计理念超级复杂!

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爱杨柳

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发表于 2019-2-7 11:01  ·  浙江 | 显示全部楼层
虽然以前从来不玩小岛的游戏,但这个游戏我还是挺有兴趣的,期待一波  

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发表于 2019-2-7 11:33  ·  河北 | 显示全部楼层
一直期待着呢,出了必须首发,必须限量,必须豪华。就算是空白盘也入,支持小岛秀夫。

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发表于 2019-2-7 12:30  ·  广东 来自手机 | 显示全部楼层
shane2003 发表于 2019-2-7 09:49
现在的玩家就会无脑吹大表哥2这种无脑技术堆料游戏   无趣的工业流水作品   对游戏的世界观  世界运行规则 ...

来来来 让小岛告诉你你这脸被抽成啥样了 小岛一直就是r星的崇拜者 gta3出来之后就一直想把mgs做成那种开放世界 gta5出来之后又赞了一波

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发表于 2019-2-7 12:42  ·  广东 | 显示全部楼层
vinroth 发表于 2019-2-7 08:40
Stefanie 去厦门鼓浪屿玩了啊。。。

之前机核的厦门站吧,话说照片是菽庄花园啊
该用户已被禁言

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发表于 2019-2-7 12:59  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 FBIcode 于 2019-2-7 13:26 编辑

小岛强在ps1时代这种烂画面下也能做出欧美大片感觉的游戏,ps3以后欧美在硬件提升情况下。人人大片了!!!mgs的销量在一众欧美相似作品中销量并不出众。
科乐美果断开除。因为投入和产出不匹配。同类人物如铃木裕,vr战士莎木,当时的确是神,但是现在你让他做个作品在现在条件下就比不了别人了。

类似的还有,约翰·卡马克等等。当时是神,现在的表现和同行相比并不出色。

三上和版口小胡子独立以后的作品还是有一定的实力但是也和当年比不了。游戏开发者并不是神和各自的团队是分不开的。好像就日本游戏界喜欢造神。也许是亚洲的辈分,等级观造成的现象,欧美游戏就不太强调制作人个人。

宫本茂的确是牛。fc时代做出马里奥。现在这时代做出的马里奥仍然能让全世界推崇。这就是属于神到现在的了。

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发表于 2019-2-7 13:17  ·  日本 | 显示全部楼层
无比期待!要是给PS5护航,马上把手头的PRO换了!

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发表于 2019-2-7 13:23  ·  广东 | 显示全部楼层
赶紧出啊!!

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发表于 2019-2-7 13:24  ·  广东 | 显示全部楼层
买买买 感觉整体试玩评价挺好,作为独占护航首发我觉得靠谱。

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发表于 2019-2-7 14:18  ·  日本 | 显示全部楼层
本帖最后由 伊瓦利斯的天空 于 2019-2-7 14:20 编辑
FBIcode 发表于 2019-2-7 12:59
小岛强在ps1时代这种烂画面下也能做出欧美大片感觉的游戏,ps3以后欧美在硬件提升情况下。人人大片了!!! ...


MGS1和2,在PS1和2上面都是頂級的游戲銷量
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那個時代就沒有幾個千萬級別的第三方,500萬以上就是超級大作
而MGS1和2(均包含它們次年發售的猛將傳)都是過600萬大坎的頂級銷量
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MGS3是典型的人禍,惡劣的初版導致其評分是系列最低,銷量比起2代腰斬
MGS4則是跟不上多平臺發售的時代脚步,和刺客信條、蝙蝠俠比起來確實銷量差距非常大
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但到了MGSV則是反過來了
PS3時代領先的刺客和蝙蝠都有各種的下滑
蝙蝠俠阿卡姆騎士跌倒了500萬級別,刺客也不復千萬
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2012年Konami的官方數字Metal Gear系列銷量達到3110萬
2017年Konami的官方數字Metal Gear系列銷量達到5130萬
多了【2020萬】的銷量
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而2012-2017這個時間段内,除了MGSV之外
就只有全平臺100萬左右的白金外包MGRR,以及50萬左右的PS3獨占遺產合集
除掉這兩之外,就算它以前的老作品群突然“打了鷄血”又能賣個100萬
-
那MGSV都至少保底【1700萬】的全平臺銷量
-
MGSVGZ至少在400萬左右
MGSVTPP至少在1200萬左右
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至於Konami爲什麽不宣傳,還需要問嗎?

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发表于 2019-2-7 14:25  ·  内蒙古 来自手机 | 显示全部楼层
tga都在颁发啥最佳制作人奖项耶,还欧美不强调不推崇呢?
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