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楼主: gamer789

鬼泣5玩着没什么惊喜

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发表于 2019-2-11 12:11  ·  广东 | 显示全部楼层
卡仆控 发表于 2019-2-10 10:24
这帖子里一堆红刀都不会的回合制玩家 怕是连鬼泣能选难度都不知道

我看很多人说鬼泣系列的高难度,并不增加怪的攻击欲望,只是加血,攻这些。

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发表于 2019-2-11 13:01  ·  广东 | 显示全部楼层
竹笋炒肉 发表于 2019-2-7 12:23
和你相反,忍龙的打击感我认为是最强的,而且没有之一

不能同意更多!

征服者

二次元卡通头像/抬杠员信息不回请勿打扰

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发表于 2019-2-11 13:53  ·  广东 | 显示全部楼层
上手挺怀念,打了几局后比较期待正式版。

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发表于 2019-2-11 14:03  ·  广东 | 显示全部楼层
我觉得鬼泣的问题在于,想要体验好,学习曲线要求略高,必须要各种练习才能“看起来很酷”。而且鬼泣是非强制你练习的,大部分人只会草草通关,体验自然不咋地。

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发表于 2019-2-11 14:03  ·  广东 | 显示全部楼层
萝卜青菜各有所爱!!!

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发表于 2019-2-11 14:14  ·  安徽 | 显示全部楼层
我也是大龄玩家,我痛恨所有魂系列游戏,在我眼里,魂系列的设计理念是游戏人混日子的标准表现。

审判者

有梦想的小咸鱼

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发表于 2019-2-11 14:16  ·  江苏 | 显示全部楼层
相比魂,我喜欢鬼泣,熟悉的味道即可,也不需要像战神突然那么大变化。。

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发表于 2019-2-11 14:22  ·  北京 | 显示全部楼层
狭雾凌 发表于 2019-2-11 14:14
我也是大龄玩家,我痛恨所有魂系列游戏,在我眼里,魂系列的设计理念是游戏人混日子的标准表现。 ...

你说对了                       

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发表于 2019-2-11 14:29  ·  广东 | 显示全部楼层
不喜欢鬼泣5的打击感,卡表的搬运真是着实让人蛋疼

终结者

眼睛娘最萌

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发表于 2019-2-11 14:58  ·  辽宁 | 显示全部楼层
我个人倒是觉得仁王的本体非常好玩

而且手感非常不错,乐此不疲!

鬼泣嘛1,2,3都玩了,4代因为人设没碰。。。

这次DEMO玩了,感觉系统开放的东西不多不好说

等正式版出来在看吧,DEMO倒是挺有趣的。。。
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