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楼主: sxxzzxs1

falcom社长谈伊苏9,谈到了本作的一些特性。

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发表于 2019-2-8 23:15  ·  江苏 | 显示全部楼层
sxxzzxs1 发表于 2019-2-8 02:12
falcom怎么也比白金强多了吧。
伊苏和英雄传说都是著名IP了。
白金连IP都没有。专业代工作坊。 ...

而且白金连支持资金雄厚的微软和CY的项目都能玩砸。我实在不敢想他们会认真对待小厂外包的作品。
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 楼主| 发表于 2019-2-8 23:22  ·  湖北 | 显示全部楼层
置业万嘉 发表于 2019-2-8 23:15
而且白金连支持资金雄厚的微软和CY的项目都能玩砸。我实在不敢想他们会认真对待小厂外包的作品。 ...

这个不成立。
微软是最大的,结果白金和se,sega就合作成功了。

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发表于 2019-2-9 00:26  ·  江苏 | 显示全部楼层
questlast 发表于 2019-2-8 10:34
喊话什么?

去看看我写的tov系统介绍,深度秒 falcom这些破烂不知道多少倍

falcom作品的口碑(即便这几年不怎么样了)是剧情和音乐,拿个50人小公司的作品和大厂的传说系列比,有必要么?

屠龙者

极限生存者

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发表于 2019-2-9 03:56  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层
希望这次画面能稍微有点儿进步吧
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 楼主| 发表于 2019-2-9 04:00  ·  湖北 | 显示全部楼层
conclave 发表于 2019-2-9 00:26
falcom作品的口碑(即便这几年不怎么样了)是剧情和音乐,拿个50人小公司的作品和大厂的传说系列比,有必 ...

才50人啊。
一个小学班级的人数。
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发表于 2019-2-9 09:50  ·  日本 | 显示全部楼层
siamcopen 发表于 2019-2-8 17:08
伊蘇每一作都是獨立的故事吧。

1和2紧密相连,然后4有三个或更多的版本,其中一个版本的4又和1和2紧密相连。。

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发表于 2019-2-9 12:36  ·  广东 | 显示全部楼层

falcom社长谈伊苏9,谈到了本作的一些特性。

questlast 发表于 2019-2-8 10:34
喊话什么?

去看看我写的tov系统介绍,深度秒 falcom这些破烂不知道多少倍

难道法老空追求的不是肤浅的爽吗?
arpg的话,除了传说也已经没人玩这种系统了,说白了还是atb的另一种变体罢了。
atb系也就传说和xb还在用了,monolith感觉也要抛弃,新作是arpg。

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发表于 2019-2-9 12:39  ·  广东 | 显示全部楼层
BAKAYARO00 发表于 2019-2-7 21:22
落后于时代的技术

然而还有人说莎木3画面不行 跟伊苏比起来好多了

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发表于 2019-2-9 15:44  ·  广东 | 显示全部楼层
我倒希望伊苏改成暗黑那样的装备系统和掉落机制

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发表于 2019-2-9 16:02  ·  广东 | 显示全部楼层
一头小猪 发表于 2019-2-9 15:44
我倒希望伊苏改成暗黑那样的装备系统和掉落机制

这个可以有……更加可以刷刷刷!!
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