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[业界] disney有进军游戏产业的打算吗?ceo给出了答案。

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 楼主| 发表于 2019-2-7 23:49  ·  湖北 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 sxxzzxs1 于 2019-2-7 23:52 编辑

介于近来disney产IP推出的游戏作品取得了不错的反响,有投资者在股东会议上就此事与disney高管展开了探讨。无论是投资者,还是玩家,在这一次都站在了同一边。就是希望disney能以更大的步伐推动其旗下电玩产业的发展。
但是disney却给出了不同的答案,首席执行官Bob Iger表示他并不希望进军游戏产业,disney的强项并非游戏,而是动画。
其实这家公司曾经并非没有涉足过游戏行业,只是遭遇了挫败,成绩差强人意。迪士尼无限早在5年前发售,是其重点打造的作品,但是成绩似乎并不让其满意。
毕竟,王国之心3这样的优秀作品并不是说做就能做出来了,即使是老牌厂商se,也闭门造车了好多年。反过来看disney自己做动画电影的速度和吸金能力,就要比之强上许多倍了。
kingdom3.jpg
disney.GIF

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发表于 2019-2-8 00:00  ·  北京 | 显示全部楼层
本帖最后由 l9353223 于 2019-2-8 00:01 编辑

弃暗投明和逼良为***一样并不是那么容易的

更何况厂商对于何为明何为暗,何为良何为***,通常是有着自己的立场的。

站在迪斯尼的立场,或许游戏并没有动画那么容易***,何为明何为暗自然已经有了结论
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发表于 2019-2-8 00:03  ·  北京 | 显示全部楼层
好好做你动画这份有前途的工作去吧

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发表于 2019-2-8 00:10  ·  广东 | 显示全部楼层
迪爸爸再在电影业积累几年资本,到时强势进入游戏业你别说不可能,资源太多了。
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 楼主| 发表于 2019-2-8 00:14  ·  湖北 | 显示全部楼层
至爱余米高 发表于 2019-2-8 00:10
迪爸爸再在电影业积累几年资本,到时强势进入游戏业你别说不可能,资源太多了。 ...

游戏做不好会反噬他自己IP的价值。

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发表于 2019-2-8 00:15  ·  广东 | 显示全部楼层
现在做游戏的问题在于资源的调用不能延续,迪斯尼不做自己的引擎自己的资源素材库,推动游戏高效产业化?还是老老实实做电影吧,不过迪斯尼"大逃杀"我敢说迪斯尼敢出就有人敢玩,赚的盆满钵满还真不是问题,毕竟谁都试试在游戏里用艾尔莎造城堡架天桥,极大的拓展了游戏玩法,当然和堡垒之夜有点重叠就是了
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 楼主| 发表于 2019-2-8 00:21  ·  湖北 | 显示全部楼层
我是觉得disney可以多跟几个日本厂商合作。se已经有王国之心了,品质也稳定。
任天堂那边是不是可以谈谈?可能已经谈过了,人家不答应。

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发表于 2019-2-8 00:24  ·  上海 | 显示全部楼层
隔行隔山 跨界合作就可以了
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 楼主| 发表于 2019-2-8 00:27  ·  湖北 | 显示全部楼层
至爱余米高 发表于 2019-2-8 00:10
迪爸爸再在电影业积累几年资本,到时强势进入游戏业你别说不可能,资源太多了。 ...

早晚的事情。
现在是游戏产业还不够大,他还不愿意拿同样的资源去做游戏,毕竟电影比游戏***的多。有资源还不如直接投到电影上。
但这是目前,未来游戏人群肯定是越来越大的,超越电影不是不可能。
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发表于 2019-2-8 00:39  ·  台湾 来自手机 | 显示全部楼层
隔行如隔山,Disney真想从游戏业捞钱的话,方法多的是,犯不着自己搞游戏。
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