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楼主: 克莉斯

就不能出点慢慢探索类的dlc,全是赶着投胎类

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爱杨柳

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发表于 2019-2-16 16:33  ·  浙江 | 显示全部楼层
我也不喜欢跑酷,DLC我都是慢慢打的,打的越稳越好,无视通关时间。

圣骑士

青青子衿,悠悠我心,但为君故,沉吟至今

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发表于 2019-2-16 16:37  ·  广东 | 显示全部楼层
我希望能补点剧情,也不喜欢这种赶着投胎类

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发表于 2019-2-16 16:42  ·  上海 | 显示全部楼层
确实,年纪大了,老弄这些太累了

圣骑士

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发表于 2019-2-16 16:46  ·  四川 | 显示全部楼层
一个好好的生存恐怖解密游戏·活生生变成跑酷无聊游戏·真是服了!!!

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 楼主| 发表于 2019-2-16 18:33  ·  广东 | 显示全部楼层

就不能出点慢慢探索类的dlc,全是赶着投胎类

ranranll 发表于 2019-2-16 16:17
看你自己怎么打,奖杯并没有什么时间限制。

问题没有探索的价值,尸群又多,设计上就是跑酷型

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 楼主| 发表于 2019-2-16 18:36  ·  广东 | 显示全部楼层
松林雅鹤 发表于 2019-2-16 15:56
又没逼着你投胎,你也可以花一个小时慢慢晃悠啊

当然逼了,ss那么多,子弹那么少,探索价值没有。你不跑酷还能干嘛

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发表于 2019-2-16 18:37  ·  河南 | 显示全部楼层
探索类得设计场景,设计场景就得做素材,哪有安排单位生成点省事。

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 楼主| 发表于 2019-2-16 18:38  ·  广东 | 显示全部楼层
lvchaokk520 发表于 2019-2-16 15:53
我的理想DLC类型应该是能控制各种剧情中的NPC人物,然后每个人物的开场地点跟装备配置不一样,可探索范围应 ...

只要是剧情dlc就不错,主线节奏
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必要の因子が揃った、出るぞ、アストラナガン

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发表于 2019-2-16 18:41  ·  江苏 来自手机 | 显示全部楼层
克莉斯 发表于 2019-2-16 18:36
当然逼了,ss那么多,子弹那么少,探索价值没有。你不跑酷还能干嘛

这里面有很多玩法的好不好,比如我就在研究爆炸物,怎么把大群敌人引过来一次性消灭最多。

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 楼主| 发表于 2019-2-16 18:48  ·  广东 | 显示全部楼层
松林雅鹤 发表于 2019-2-16 18:41
这里面有很多玩法的好不好,比如我就在研究爆炸物,怎么把大群敌人引过来一次性消灭最多。 ...

在怎么都不是杀怪类啊,前三个基本就是多了三个第四幸存者,还不如第四超市防守战有意思,但是超市防守战也远欠打磨,没什么设计感
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