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楼主: zctang305

[图片视频] Metro Exodus光线追踪开关截图对比,长期更新

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发表于 2019-3-6 18:08  ·  台湾 | 显示全部楼层
如此好文我還不頂!!

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发表于 2019-3-6 18:34  ·  辽宁 | 显示全部楼层
为什么我觉得 RTX OFF的反而更亮一些更适合游戏一些T0T 尴尬

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发表于 2019-3-6 18:36  ·  广东 | 显示全部楼层
alucard147 发表于 2019-3-6 18:34
为什么我觉得 RTX OFF的反而更亮一些更适合游戏一些T0T 尴尬

之所以觉得更亮是因为在一些本来光线照不到的地方,用了全局高光之类的反光了吧

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 楼主| 发表于 2019-3-6 19:06  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 zctang305 于 2019-3-6 19:10 编辑
alucard147 发表于 2019-3-6 18:34
为什么我觉得 RTX OFF的反而更亮一些更适合游戏一些T0T 尴尬


你觉得哪个更“亮”一些呢???


没有RTGI就是该亮的地方不亮,不该亮的地方却是亮的。甚至会掩盖掉材质真正的色彩,这就是你以前的假画面看多了之后的“后遗症”。两者在画面层次,饱满度上根本差一个时代。

还有比如这张对比图,有没有RTGI,左右两个房间的明暗是完全相反的。这是不是很匪夷所思呢?

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发表于 2019-3-6 19:39  ·  辽宁 | 显示全部楼层
zctang305 发表于 2019-3-6 19:06
你觉得哪个更“亮”一些呢???

嗯  我刚才又仔细的都看了看
我发现在室外场景的时候RTX就牛逼
那种感觉应该怎么说呢   越亮的地方 越能体现出RTX的牛逼之处
但是有些房间里 尤其是人物角色背对光源的时候 因为RTX的即时渲染和效果 人物脸部反而会变的更暗一些
确实更真实 但是也"显得"更暗了一点

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发表于 2019-3-6 19:39  ·  辽宁 | 显示全部楼层
烘烘牛 发表于 2019-3-6 18:36
之所以觉得更亮是因为在一些本来光线照不到的地方,用了全局高光之类的反光了吧 ...

是的 就是这么个感觉
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