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楼主: THX

完了鬼泣5试玩,什么都满意就是

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发表于 2019-2-18 10:56  ·  浙江 | 显示全部楼层
不是所有游戏都适合开放世界,也不是开放世界就一定好玩

终结者

魔都的NPC

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发表于 2019-2-18 10:59  ·  广东 | 显示全部楼层
我挺喜欢这种风格的act,虽然对鬼泣无爱

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发表于 2019-2-18 11:00  ·  广东 | 显示全部楼层
所以说现在游戏都没以前好玩,给你一个沙盒一堆垃圾支线,玩家就兴奋不已,觉得这是大制作3a!希望再过十年,游戏只要找个成龙那种明星代言,喊几句**就是大制作,不用在意内容了
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发表于 2019-2-18 11:01  ·  广东 | 显示全部楼层
naoh 发表于 2019-2-17 23:23
鬼泣变成开放世界没什么不好,起码给玩家足够的自由度

《龙鳞化身》了解一下、

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发表于 2019-2-18 11:14  ·  广东 | 显示全部楼层
真三8还挂在老歪脖子树上呢,忘啦!

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发表于 2019-2-18 11:15  ·  广东 | 显示全部楼层
我觉得都挺好的,就是系统还需要慢慢熟悉
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发表于 2019-2-18 12:37  ·  广东 | 显示全部楼层
jxg2210 发表于 2019-2-18 11:01
《龙鳞化身》了解一下、

龙鳞化身从试玩来看很烂,好在被取消了
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流放者(禁止发言)

路过打酱油

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发表于 2019-2-18 12:40  ·  北京 | 显示全部楼层
naoh 发表于 2019-2-18 12:37
龙鳞化身从试玩来看很烂,好在被取消了

这个被取消未必是因为烂

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发表于 2019-2-18 13:40  ·  广东 | 显示全部楼层
注重的是动作系统,场景大小与否似乎也不是制作组重点打造的

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发表于 2019-2-18 13:45  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
玩魂多了总想节省攻击操作避免破绽……就造成了完全没法驾驭DMC这类游戏的后果
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