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楼主: yinfan

[Mul] 卡普空公布自社游戏销量表,生化5 1100万,生化6 880万,生化7 610万。

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必要の因子が揃った、出るぞ、アストラナガン

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发表于 2019-2-19 19:21  ·  江苏 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 松林雅鹤 于 2019-2-19 19:34 编辑
Vertuld 发表于 2019-2-19 19:15
也不是因为456,主要还是6代太差了,才迫不得已做出了7。
7代一切都是跟6反着来,终于挽回了系列的口碑。 ...


我觉得七代明显就是试水,本来就是为了打造一个全新的第一人称恐怖游戏ip,但是害怕暴死亏本不敢冒险,所以就拿生化的名头出来招揽老顾客。实际玩起来也确实如此。但是这么做就尴尬了,想要开发这类型的续作那就肯定还得挂生化危机的名字,但这一作的销量比起6代又下降了一大截,显然生化续作还得恢复第三人称视角。但这一作在商业和口碑上确实获得了不小的成功,不继续搞下去就可惜了。这就陷入了两难的境地。


其实作为生化粉丝,很多人排斥这部游戏其实就是对capcom不珍惜这个品牌,肆意将其拿来做新类型游戏的包装这种行为的反感。万一搞砸了,那可就毁了这ip了。

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发表于 2019-2-19 19:33  ·  广东 | 显示全部楼层
腹黑的AKB酱 发表于 2019-2-19 15:54
原汁原味 你*** 抖M?4.5.6.生化2RE 启示录才叫原味儿

6那剧情已经上天了,主角以后可以冲出地球了,怪物 关卡 演出效果迷之尬

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发表于 2019-2-19 19:34  ·  广东 | 显示全部楼层
松林雅鹤 发表于 2019-2-19 16:33
我觉得生化2re如果后期不出厚道点的dlc来补充游戏本身超短的流程的话,恐怕很难卖过生化7的。 ...

那真的可惜 哎 没办法

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发表于 2019-2-19 20:14  ·  广东 | 显示全部楼层
五代是当年的神作  为了她买了360和游戏

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发表于 2019-2-20 01:09  ·  浙江 | 显示全部楼层
无破解销量可以翻一倍不止其实
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发表于 2019-2-20 02:34  ·  广东 | 显示全部楼层
所以天天喷6,事实上6混的好着呢

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发表于 2019-2-20 15:01  ·  山东 来自手机 | 显示全部楼层
克莉斯 发表于 2019-2-19 10:27
MGS主角欧美人,还是日式游戏。和主角什么人毫无关系。

所以啊你也知道表皮都是欧美没啥关系。。生化7也是欧美表皮。内核就是日式游戏。内核和老生化简直一毛一样。。不管是资源管理还是小关卡路线设计。都不是欧美游戏能做出来的。。另外国外大型媒体的评价也都是回归本源

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发表于 2019-2-20 15:08  ·  浙江 | 显示全部楼层
295706683 发表于 2019-2-20 15:01
所以啊你也知道表皮都是欧美没啥关系。。生化7也是欧美表皮。内核就是日式游戏。内核和老生化简直一毛一 ...

当然不一样,日式的悬疑内敛和美式的***恶心跟本不是一路的。美国人FPS玩多才会觉得这是本源。

征服者

然后就没有然后了……

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发表于 2019-2-20 15:10  ·  北京 | 显示全部楼层
5代赶上的时间挺好的,当年确实玩得很欢乐

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发表于 2019-2-20 15:13  ·  山东 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 295706683 于 2019-2-20 15:15 编辑
克莉斯 发表于 2019-2-20 15:08
当然不一样,日式的悬疑内敛和美式的***恶心跟本不是一路的。美国人FPS玩多才会觉得这是本源。 ...


老生化悬疑个毛啊。就是个生存解密游戏,而且老生化也***恶心,街道到处脏乱差,追击者刚出场就恶心到家了。 在怎么这些都是外皮。根本都不是内核。生化的内核就是小关卡玩出花,解密和道具管理合理运用武器
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