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过年买了战律,玩了,说说个人感想

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 楼主| 发表于 2019-2-18 11:10  ·  广东 | 显示全部楼层 |阅读模式
故事模式最好别调最低难度,调了指挥官就能一人横冲直撞几乎成了20级的火纹初代马路死王子,毫无难度可言了
默认掌机模式拉进视角模式,马赛克略多,建议选拉远模式看起来舒服很多
自创地图模式很有可玩性,但是编辑对话不能用中文,什么时候系统支持中文输入就能制造欢乐的剧本了
官方说会有更新调整,期待一下
喜欢战棋游戏,特别是高级战争系列的买吧,不会后悔的

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发表于 2019-2-18 11:20  ·  广东 | 显示全部楼层
本帖最后由 jxbb186707 于 2019-2-18 11:24 编辑
zhuzhenhao 发表于 2019-2-18 11:10
故事模式最好别调最低难度,调了指挥官就能一人横冲直撞几乎成了20级的火纹初代马路死王子,毫无难度可言了 ...

这游戏真的不错,类似火纹的中世纪背景,战斗简直是高级战争的精神续作,兵种克制明显。就是单个单位不像高战,没有杀敌数显示,也不能升星级,有点没代入感,死了也不心疼,估计呵呵鱼是想游戏更侧重策略性。缺点就是后面一局时间打得太久了,另外就是画面劝退很多人,呵呵鱼看来是做像素做上瘾了……

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发表于 2019-2-18 11:44  ·  广东 | 显示全部楼层
一局确实有点长,还好自动保存,不过一局中后期玩脱了就得重来高战粉肯定买没商量,就是城镇占领机制不一样,没高战节奏快,敌人ai也蛮聪明的,想拿s评价还是得下点功夫
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 楼主| 发表于 2019-2-18 12:11  ·  广东 | 显示全部楼层
doraemoncool 发表于 2019-2-18 11:44
一局确实有点长,还好自动保存,不过一局中后期玩脱了就得重来高战粉肯定买没商量,就是城镇占领机 ...

AI是真的坏,我部好阵型等它来,它说你来,我不来,太阴险了
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 楼主| 发表于 2019-2-18 12:14  ·  广东 | 显示全部楼层
doraemoncool 发表于 2019-2-18 11:44
一局确实有点长,还好自动保存,不过一局中后期玩脱了就得重来高战粉肯定买没商量,就是城镇占领机 ...

还是更习惯占着城镇或者大本营每回合自动***的设定,希望能改良一下占领***机制

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发表于 2019-2-18 12:25  ·  美国 | 显示全部楼层
第一次玩战旗,打到了第三章,全是一星。。。然后前几天不小心入了文明6的坑。。。出不来了

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发表于 2019-2-18 13:47  ·  广东 | 显示全部楼层
zhuzhenhao 发表于 2019-2-18 12:11
AI是真的坏,我部好阵型等它来,它说你来,我不来,太阴险了

哈哈,对,FE或高战那样的只要一个单位进入敌人攻击范围就基本能诱敌的战术,不一定凑效了。敌人虽然是主动进攻,但是同样会摆阵型,走的差不多就不动了。除非ai权衡过会打乱你节奏,才会进入你布好的阵型。所以真的刺激,很多不确定因素。敌人主将更是令人窝火,残血立马死命逃,不提前包围往往就能拖多我好几个回合。

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发表于 2019-2-18 13:55  ·  广东 | 显示全部楼层
zhuzhenhao 发表于 2019-2-18 12:14
还是更习惯占着城镇或者大本营每回合自动***的设定,希望能改良一下占领***机制 ...

占领确实是高战比较简洁,而且易攻易守,战纹更鼓励保存兵力不作无谓牺牲,占领完不是满血,还要每回合逐渐恢复,倘若补兵补的多,又大大增加城镇失守的风险,需要考虑的东西多了,节奏也慢了,不过个人觉得也是挺有趣的设定,比较真实。

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发表于 2019-2-19 14:19  ·  浙江 | 显示全部楼层
如果残血部队可以合成就好了

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发表于 2019-2-20 23:35  ·  江苏 | 显示全部楼层
问下,在哪里能看到达成S的条件?
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