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楼主: zhajj

[业界] 地铁Dev:RT可通过计算实现,下一代主机RT硬件内核也不是唯一方法

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发表于 2019-2-19 12:17  ·  上海 | 显示全部楼层
atiufo 发表于 2019-2-19 11:38
前提是你的gpu基本性能要足够强还有余力去光追,然而navi不能指望太多,毕竟末代gcn架构再加上最近R7的平庸 ...

感觉GCN的显卡之所以能效低是因为太多和游戏无关的功能占用了大量晶体管,因此GCN的挖矿性能比NV猛,而主机用的版本很可能是把这些功能阉割掉的,因为PS4和XBOX用的GCN能效一点也不低。

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发表于 2019-2-19 12:59  ·  上海 | 显示全部楼层
我首先关心的是游戏好不好玩 其次才是那些虚无缥缈的参数
好比我买辆车 你不向我推荐性能怎么样 反倒告诉我座椅用的是意大利小牛皮 有些东西事后感受就好 别舍本求末

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发表于 2019-2-19 13:33  ·  香港 | 显示全部楼层
ashes-39 发表于 2019-2-19 12:59
我首先关心的是游戏好不好玩 其次才是那些虚无缥缈的参数
好比我买辆车 你不向我推荐性能怎么样 反倒告诉我 ...

那你点进来看技术文章干啥。。。

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发表于 2019-2-19 13:55  ·  上海 | 显示全部楼层
aisijimoren 发表于 2019-2-19 13:33
那你点进来看技术文章干啥。。。

因为感受啊 不然你拿人造革冒充小牛皮我不照样被忽悠?
关心是为了更好的去理解 不是为了狂热……
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发表于 2019-2-19 14:44  ·  江苏 来自手机 | 显示全部楼层
缺乏RT硬件加速的前提下强开光追有意义吗?帧数暴降90%

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发表于 2019-2-19 14:47  ·  日本 | 显示全部楼层
本帖最后由 qyhnsta~ 于 2019-2-19 14:49 编辑
zctang305 发表于 2019-2-19 11:45
这段话就是直接摘取的eurogamers对4A开发组成员的采访。
本来就是看的算力。老黄现在是在通用单元之外做一 ...


老黄那个RTC不就是个通用向量计算器吗?抗锯齿和DLSS都可以拿RTCore算,哪里有什么光追功能?
开始那几版本驱动根本就是一坨屎,光追根本跑不动,所以一更新驱动就是20%甚至30%以上的提升,真只是个专用单元也不可能有这种级别的性能提升的。
我估计说到底还是得用专用模块去做,比如一组SIMD一个处理单元这样,和当年曲面细分应该不会差太多的。
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发表于 2019-2-19 14:48  ·  美国 | 显示全部楼层
本帖最后由 奇迹的杨99 于 2019-2-19 15:44 编辑
sidalyli 发表于 2019-2-18 13:25
那你告诉我havok是不是开源干什么?关光追游戏开发成本什么事?明明在讨论现阶段开发光追游戏是否会提高 ...


读一下看这篇帖子,看看开发人员怎么说的
“实际上,任何运行DX12的GPU都能够“运行”DXR,因为DXR只是DX12的扩展。”
就跟我说的一样,支持DX12就能跑DXR, 根本不存在A卡用不了DXR的问题 现在懂了吗?

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发表于 2019-2-19 14:58  ·  香港 | 显示全部楼层
ashes-39 发表于 2019-2-19 13:55
因为感受啊 不然你拿人造革冒充小牛皮我不照样被忽悠?
关心是为了更好的去理解 不是为了狂热…… ...

这篇文章哪里狂热了。。。

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发表于 2019-2-19 15:20  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 zctang305 于 2019-2-19 15:22 编辑
qyhnsta~ 发表于 2019-2-19 14:47
老黄那个RTC不就是个通用向量计算器吗?抗锯齿和DLSS都可以拿RTCore算,哪里有什么光追功能?
开始那几版 ...


我觉得我说的很简单易懂,没有那么复杂。

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发表于 2019-2-19 15:39  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 ashes-39 于 2019-2-19 15:40 编辑
aisijimoren 发表于 2019-2-19 14:58
这篇文章哪里狂热了。。。


我没说这个文章狂热啊 一个巴掌拍不响 当一群人都朝着一个目标 且有排他情绪时那就离狂热不远了
比如你这种打破沙锅问到底的行为 就很狂热
另外人群的狂热可以是一场文化浩劫 可以是一次种族屠戮 在科技时代不知道会带来什么创新?这个就让后世去论证吧 我只是喜欢先浇上一盆凉水罢了
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