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[业界] 《圣歌》IGN评分6.5 剧情乏味 优化平衡欠佳

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征服者

然后就没有然后了……

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发表于 2019-2-22 16:23  ·  北京 | 显示全部楼层
赶工明显,生软日子不好过了

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发表于 2019-2-22 17:39  ·  上海 | 显示全部楼层
我连云通关都不想看,游戏做到这份上也没谁了

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发表于 2019-2-22 17:46  ·  广东 来自手机 | 显示全部楼层
JmsWang 发表于 2019-2-22 09:38
三月后五折以后可以考虑整一下

這個分數,不用3個月了
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发表于 2019-2-22 17:53  ·  四川 | 显示全部楼层
别的不说 那个读取是真的SB 已经主线通关的路过
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发表于 2019-2-22 18:16  ·  广东 | 显示全部楼层
伊瓦利斯的天空 发表于 2019-2-22 11:53
你反过来了吧,是生软自己巨想做网游
-
星战旧共和国是生软创始人Greg Zeschuk自己求来的,为的就是做政 ...

原来龙腾审判一开始是按网游做的,难怪会有那种俯视角的战略系统

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发表于 2019-2-22 19:36  ·  上海 | 显示全部楼层
厂商开发那么久精力都只放在画面上了么
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流放者(禁止发言)

死惡流Knight

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发表于 2019-2-22 19:39  ·  台湾 | 显示全部楼层
服务型网游哪个刚出来就是完全体,都是一波波后续优化才成神的

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发表于 2019-2-22 19:53  ·  上海 | 显示全部楼层
哇。。。今年第一个吹崩的游戏,真的评价爱恨一瞬间

没几天前都还吹个没完呢

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发表于 2019-2-22 20:27  ·  日本 | 显示全部楼层
谁tmd整天在写那些排泄物一样的剧本?这种垃圾怎么通过会议的。我勒个去。

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发表于 2019-2-22 22:15  ·  广东 | 显示全部楼层
感觉生软这回要被ea手撕了
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