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隔着屏幕都能闻着味er的~DOA6试玩系统详细测评

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 楼主| 发表于 2019-2-26 09:52  ·  四川 | 显示全部楼层 |阅读模式
(本来是发到某游戏资讯平台的,结果太久没发稿子,居然把我毙掉了~所以就发在论坛给大家看看了~)

呆嘎猴,上杉我又和大家见面了,距离上次发稿还是有点历史了,希望大家见谅, 老年死肥宅的生活伤不起啊伤不起~DOA6的试玩在主机平台上于2月23、24日开放测试完毕,测试完之后我也是感概颇多,就在这里给大家讲讲新的系统吧~

本作在画面表现方面,其实和5代是差不多的,稍稍有一些提升,可能是我眼拙,没太看得出来,别人说提升其实挺大的,6代新增加了一个***表现的开关,但是我在开关之后,发现差别好想并不是特别明显,甚至可能有的都玩家没有体会差别的存在,这个要素我就暂且放在一边吧,另一个方面,卖肉要素是大家很多人都比较关心的,这个方面大家不用顾虑,就像我之前的文章里说过的一样,必然是少不了的要素,只是有些人的默认服装没那么暴露了而已,但是其他服装嘛……嘿嘿嘿~你懂的~细节上,增强了一些,例如大家的头饰是可以在对战中被打掉的等等。

本作也有新的角色的加入,让我印象最深的就是一个很像蕾姆的妹纸,名叫NICO,为什么像蕾姆呢,就是发型,脸型,发色都很像,特别是在对战中头饰被打掉之后,完全就是蕾姆的造型。新角色的玩法还是跟传统玩法类似,只是现在脱裤魔在投技角色上开始进行了制衡,好像开始注重各种类型角色的选择了,增加了一些角色的投技的操作指令。

好了,其他不废话了,接下来讲讲游戏的核心变化了,首先最让我失望的是居然没有了炸裂系统,DOA5代的炸裂,其实是众多玩家非常喜欢的系统,因为这个系统带来的强烈打击感是无法比拟的,也使得游戏更加富有节奏感,可惜,在DOA6中居然没有了这个系统,基本上旧作中每个人的炸裂技能都被修改成了近身中攻击,这个是什么呢?我一会儿再告诉你~啦啦啦~

有一个非常不人性化的改动让我略微有点懵逼,在追加打晕的时候,旧作的打晕提示在击倒前会变红提示玩家,这样玩家就不会过度追加打晕导致把对手击倒而失去了连击的机会,但是在本作,玩家只有自己去默数你的打晕追加数了,一个不小心,就要飙出孙悟空名言金句……“我还没出力,你就倒下了”……另外一个方面,多了一个类似于像铁拳6代一样的“崩地”技能,从描述上看,大家就应该能懂,就是将对手重重的打向地面,使对手有一个弹地动作,然后就会用到我刚刚所说的“近身中攻击”这个东西做追加啦,基本上是作为最后收尾招式用的,比接一般的招式伤害高几点。

在“大招”方面的改变,将原来只有半血才能释放的单次2段蓄力大招改为了无限制的能量槽S攻击大招,这个改动呢,我倒是可以接受,在能量槽满的时候,可以通过前加S攻击来释放大招,或者配合4段S攻击进行释放,可以带来非常可观的伤害。在连段中也是可以这样配合使用的。4段S技可以被后加S技所打消掉,后加S技虽然可以消掉所有攻击,但是并不是进行反制,所以大家要注意和HOLD的区别。

接下来,再讲讲连段攻击方式的改变,首先从大方向上看,没有太大的变化,旧作的连段流程为:3段打晕----浮空\炸裂----招式追加----落地结束。在新作流程为:3段打晕----浮空----招式追加----“崩地”技\S技----近身追加----结束。当然这都不是绝对的连段流程,因为打晕后接什么纯粹是看自己的心情发挥,当然高伤害的连段流程,是必然少不了这些内容在内的。但是这个连段的改动,让我有了一种我在打铁拳的既视感,所以让我有些觉得不能理解,毕竟炸裂系统在5代是非常出彩的,而削掉这个系统的目的,我是不太能理解,感觉突然从一个强有力的PUNCH,变成了软绵绵的摸脸怪,当然这个描述是不恰当的,只是形容一下心中的落差,打击感方面其实还是和以前一样,没有太大变化,只是少了炸裂,就少了那一拳的灵魂~

最后简单总结一下就是,还是那个DOA,还是那个味道,隔着屏幕都能闻着味er的游戏,绅士的东西其实还在,大家不用担心啦~新年新系统,迎接新气象~还是那句话,大家一起开心游戏吧~

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发表于 2019-2-26 10:01  ·  广东 | 显示全部楼层
听到绅士的还在我就放心了。

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发表于 2019-2-26 10:03  ·  重庆 来自手机 | 显示全部楼层
进化肯定是有的。改变的一些东西或许产生的影响也不容小觑。我本就是个格斗苦手,离格斗高手核心阵营还太远,基于我个人的试玩印象,我可能得观望很久再看值不值得挖这个坑。上一代是很早就入手了的。最先还是买的PSV 上送3D海报的初版。这次就多等等吧。

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发表于 2019-2-26 10:04  ·  贵州 | 显示全部楼层
主机版画面差距不明显,pc版差距肯定比较大

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 楼主| 发表于 2019-2-26 10:19  ·  四川 | 显示全部楼层
纯手动码字 不知道阔仪申精不呀

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发表于 2019-2-26 10:21  ·  广东 | 显示全部楼层
唉。。。请好好说话

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发表于 2019-2-26 10:25  ·  广东 | 显示全部楼层
没有图太可惜了

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 楼主| 发表于 2019-2-26 10:28  ·  四川 | 显示全部楼层
weida5201 发表于 2019-2-26 10:25
没有图太可惜了

我这个用户组 好像……不能本地上传……

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 楼主| 发表于 2019-2-26 10:41  ·  四川 | 显示全部楼层
cloud117 发表于 2019-2-26 10:04
主机版画面差距不明显,pc版差距肯定比较大

毕竟PC还是看配置说话的~233

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 楼主| 发表于 2019-2-26 10:42  ·  四川 | 显示全部楼层
拉力范儿 发表于 2019-2-26 10:03
进化肯定是有的。改变的一些东西或许产生的影响也不容小觑。我本就是个格斗苦手,离格斗高手核心阵营还太远 ...

PSV的就是5代的系统,只是人物要少一些~
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