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楼主: 拉力范儿

Dirt Rally 2.0总算能选择回放全程赛道视角了

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发表于 2019-3-3 14:12  ·  广东 | 显示全部楼层
怎么我感觉没有一代难了,手柄,很庆幸这次画面没有搞砸,还有一丁点儿锯齿,但是比尘埃4好多了

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 楼主| 发表于 2019-3-3 23:29  ·  重庆 来自手机 | 显示全部楼层
czs20 发表于 2019-3-3 14:12
怎么我感觉没有一代难了,手柄,很庆幸这次画面没有搞砸,还有一丁点儿锯齿,但是比尘埃4好多了 ...

阿根廷赛道挺有挑战性的。

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发表于 2019-3-4 00:12  ·  上海 | 显示全部楼层
这代很多方面都给好评,除了生涯要联网和ai不现实的赛道成绩

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 楼主| 发表于 2019-3-4 08:29  ·  重庆 来自手机 | 显示全部楼层
johnfather 发表于 2019-3-4 00:12
这代很多方面都给好评,除了生涯要联网和ai不现实的赛道成绩

生涯模式里的赛事结果应该都是来自Racenet 上的记录,玩家可以随时看到自己的世界排名,全程联网的目的大概是为了实现这个。我用95年的斯巴鲁跑完一看,差最快的蓝旗亚近四十秒,跟现代WRC 组别里世界级车手和专业级车手的差距相当,算是很写实了。

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发表于 2019-3-4 08:46  ·  上海 | 显示全部楼层
拉力范儿 发表于 2019-3-4 08:29
生涯模式里的赛事结果应该都是来自Racenet 上的记录,玩家可以随时看到自己的世界排名,全程联网的目的大 ...

关键才跑到clubman的难度,而且不同组的ai水平不一样,有些就算最难也很容易打败
据f1系列玩家说,这个情况和那个一样,还有就是生涯雨和黑夜太多了,多得不现实了,而且ai好像还不受雨、夜晚还有路面损坏情况影响

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 楼主| 发表于 2019-3-4 08:54  ·  重庆 来自手机 | 显示全部楼层
johnfather 发表于 2019-3-4 08:46
关键才跑到clubman的难度,而且不同组的ai水平不一样,有些就算最难也很容易打败
据f1系列玩家说,这个情 ...

生涯里的比赛成绩是racenet 上的吧?记录表里我的成绩就是我注册的用户名。是玩家成绩还是AI?

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 楼主| 发表于 2019-3-4 09:04  ·  重庆 来自手机 | 显示全部楼层
johnfather 发表于 2019-3-4 08:46
关键才跑到clubman的难度,而且不同组的ai水平不一样,有些就算最难也很容易打败
据f1系列玩家说,这个情 ...

就像WRC 7的线上模式,所有玩家实时排名。

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发表于 2019-3-4 09:04  ·  上海 | 显示全部楼层
拉力范儿 发表于 2019-3-4 08:54
生涯里的比赛成绩是racenet 上的吧?记录表里我的成绩就是我注册的用户名。是玩家成绩还是AI? ...

生涯里的ai比赛成绩,这次racenet全程在线根本毫无意义,reddit上所有人都在吐槽

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 楼主| 发表于 2019-3-4 09:24  ·  重庆 来自手机 | 显示全部楼层
johnfather 发表于 2019-3-4 09:04
生涯里的ai比赛成绩,这次racenet全程在线根本毫无意义,reddit上所有人都在吐槽 ...

我是这样看的。如果比赛结果不是实时排名,那么有可能是制作组保留了测试人员的最好成绩,其中必然有专业的人士,说不定还请了R5
组的车手来测试,尘埃4就请了索伯格,从这次请米尔斯读路书就感觉制作组很认真,超不过也正常。如果比赛结果是实时排名,玩家中必然有用专业装备的,跑出不可思议的成绩也无可厚非。reddit 上的玩家是否涵盖了所有可能参赛的人不得而知,所以我不敢确定是不是所有人,包括一些跑出标杆成绩的玩家也在里面。从我目前的感觉来看,征战在拉力赛事里的车手们,绝大部分都会觉得勒布就是个BUG,去年的西班牙赛事是他几年后的复归,又站到第一名的位置,恐怕几个正值盛年的车手也始料未及。所以,也许可以致信制作组,究竟是做了实时排名,还是故意设定了遥不可及的AI。我觉得他们做后者设定,没有什么意义。

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发表于 2019-3-4 10:40  ·  上海 | 显示全部楼层
拉力范儿 发表于 2019-3-4 09:24
我是这样看的。如果比赛结果不是实时排名,那么有可能是制作组保留了测试人员的最好成绩,其中必然有专业 ...

你把cm想的太好了,wrc组也是,不是所有时间都是测试好的,那样可能的组合太多了
而且现在刚到clubman,也就是第二简单的难度,很多ai的时间已经很可怕了,这个不是我一个人,我的拉力群里,还有reddit上都有很多人反馈这个问题
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