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[闲聊] VR战士真是了不起的游戏

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 楼主| 发表于 2019-3-3 13:40  ·  四川 | 显示全部楼层 |阅读模式
刚看了机核的视频:
https://www.bilibili.com/video/av44747446

几个点:
94年的时候VF对于国内玩家来说是超出认知的东西(完全无法想象是怎样的游戏);

VF的擂台还有 RING OUT 来源于龙珠的天下一武道会;

铃木不玩游戏,所以才能做出和街霸截然不同的格斗;

铃木到中国采风主要是为了做VF3,部分成果也放到了2里,而不是之前宣传的做VF1;

铃木想给不同流派应对招式做出不同的系统,不同流派不同返技,和铃木一起做VF1的后来也参与了铁拳、TOTAL NO.1、神佑擂台、刀魂还有DOA,DOA是拿了VF的开发资料做的(还说了硫酸脸为什么讨厌铁拳);



VF 每一作都给格斗游戏带来了有很先进的东西,流畅3D游戏的技术实现(视频里说开发VF时技术目标占70%,游戏性30%),上中下三段攻击,倒地追打,起身还有浮空,按键防御(很多人不喜欢就是了)和按键投掷和拆投(这个倒是被几乎所有格斗游戏采纳),差合,步伐和各种构,背面甚至侧面攻防,自定义角色外观和网络段位等等。

说实话现在的格斗游戏一直在出(在很多地方听到说2018是格斗复兴),画面虽然越来也好但和3A游戏还是有很大差距,最主要的是系统上没有质的变化,刀魂铁拳DOA都只是加超杀。VF6什么时候才能回来啊,SEGA要是能请铃木大师回来一起做VF6就太好了(奢望)



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发表于 2019-3-3 13:45  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
vf6也有可能加超杀吧?
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发表于 2019-3-3 13:47  ·  广东 | 显示全部楼层
很難了 已經淡出格鬥遊戲市場很久了 DOA5有加入他們角色 6代也不加了 說明徹底死了吧

但是一些日本老玩家還有在搞比賽的

現在3D格鬥 就是鐵拳獨大 算上所有格鬥遊戲 鐵拳現在的世界活躍度僅次於街霸 我作為鐵拳玩家是蠻高興的 經常有各種大賽看 昨天還有日本對韓國12VS12大戰
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发表于 2019-3-3 13:55  ·  广东 | 显示全部楼层
VF給我印象就是入門過於複雜 我也沒深入研究

我拿玩鐵拳經驗來看 鐵拳有些角色入門簡單 有些角色難 但是要玩到頂尖水平需要大量研究和練習 遊戲天花板很高 整體上非常平衡 我拿鐵拳7做例子 評級低的冷門角色都拿過大賽冠軍 競技性很強

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 楼主| 发表于 2019-3-3 13:57  ·  四川 | 显示全部楼层
kdashmanx 发表于 2019-3-3 13:45
vf6也有可能加超杀吧?

加超杀真的不算一个好点子,但是如果真有VF6的话,加不加超杀都不在意了,如果真的有6的话……

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 楼主| 发表于 2019-3-3 14:03  ·  四川 | 显示全部楼层
nuallen 发表于 2019-3-3 13:55
VF給我印象就是入門過於複雜 我也沒深入研究

我拿玩鐵拳經驗來看 鐵拳有些角色入門簡單 有些角色 ...

入门复杂的原因之一是VF每一代都是全新的游戏,甚至最后一作5代FS相比5代初版变化都是非常之大

入门复杂原因之二是每个角色都截然不同,虽然只看画面和出招表看不太出来,其实和罪工还有苍翼类似是一人一系统,学习成本太高

还有就是这么久不做新的,热度都过了,新人也懒得去学习了

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发表于 2019-3-3 14:06  ·  广东 | 显示全部楼层
这视频太长了……不看了……感觉废话好多。

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发表于 2019-3-3 14:09  ·  江西 | 显示全部楼层
大概划了下90分钟的视频里面,基本都是截图
为毛不干脆写成文章的形式……
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发表于 2019-3-3 14:10  ·  广东 | 显示全部楼层
shien 发表于 2019-3-3 14:03
入门复杂的原因之一是VF每一代都是全新的游戏,甚至最后一作5代FS相比5代初版变化都是非常之大

入门复杂 ...

原來這樣 鐵拳在傳承性方面還是很好的 玩過鐵拳5的人 可以在鐵拳7直接選老角色 沒有任何不適應

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发表于 2019-3-3 22:35  ·  广东 | 显示全部楼层
太复杂了……看了ps2的VF4自带的说明书,技能之多难以掌握……只能瞎玩几把
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