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[攻略] 人物招式以及连技系统和5的比较(更新中)

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wst

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 楼主| 发表于 2019-3-3 23:44  ·  浙江 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 wst 于 2019-3-4 21:16 编辑

全人物加了S系统,算是前作CB系统、红血大招的整合和改良,加上一个脱困用的4S全段反击和侧移。
于是前作的会心炸裂技性能有变化,有的出招指令变成了236P,带接近命中效果。
人物招式基本以5为基础稍微调整,所以5的连续技大概多数都能用。版边投触发不少场地效果都可以继续连,这个和5有点区别。
多出来的连招总体来说也就三种:代入236P接近命中收尾的,代入SSSS四连的(比如霞版中33K飞远了可以直接S追打),满气6S或SSSS用H中断将对手强制拉回地面再次浮空打一套。另外就是原有技能变化出现的新套路,比如心9PPT·P+K把浮空对手拉下来击飞,瞳214KPP从前作打会心炸裂用变成浮空后弹地可接236P。


因为还没有摸透,下面只是总结动作和套路上有哪些增减,性能和原有出招方式的变化都没写在内,也无关人物强度,声明一下避免误会。新的连段套路也等熟悉后再补。


wst

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 楼主| 发表于 2019-3-3 23:57  ·  浙江 | 显示全部楼层
用修改器打SSSSH循环的无聊连招发现本作的连段保护是30连,单人就算用上场地无论如何是达不到的,没记错的话前作TAG模式的连段限制也是30,所以TAG模式似乎有可能后续补充(希望吧)。

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发表于 2019-3-4 00:56  ·  广东 | 显示全部楼层
打这么多字基本都是错的也是辛苦楼主了…一堆基本没变看得我事头皮发麻……

更可乐的是蛇女,6代被猛砍了一堆吃饭招这叫亲女儿待遇

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发表于 2019-3-4 01:05  ·  广东 | 显示全部楼层
感谢总结,学习学习
wst

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 楼主| 发表于 2019-3-4 01:09  ·  浙江 | 显示全部楼层
本帖最后由 wst 于 2019-3-4 01:45 编辑
God0fCow 发表于 2019-3-4 00:56
打这么多字基本都是错的也是辛苦楼主了…一堆基本没变看得我事头皮发麻……

更可乐的是蛇女,6代被猛砍了 ...


强度不评价,只总结招式动作设计。没写清楚造成误会抱歉。

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发表于 2019-3-4 01:13  ·  上海 | 显示全部楼层
心combo投最后一段新加了可以拽回来继续择
wst

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 楼主| 发表于 2019-3-4 01:17  ·  浙江 | 显示全部楼层
手冢文轩 发表于 2019-3-4 01:13
心combo投最后一段新加了可以拽回来继续择

全凭记忆肯定有漏的,之后再修正。9PPT可以抓到空中的人,不知道5可不可以(前作我就没对浮空对手用过这招)。

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发表于 2019-3-4 01:19  ·  美国 | 显示全部楼层
本帖最后由 Bruce_Z 于 2019-3-4 01:21 编辑
wst 发表于 2019-3-3 23:57
用修改器打SSSSH循环的无聊连招发现本作的连段保护是30连,单人就算用上场地无论如何是达不到的,没记错的 ...


嗯。。。这个结论下的太早了。。。除了下面视频,我还至少看到过Mila的30连。这作除了本身地面danger zone以外,还有Bound,Break Blow Cancel可以延长combo,多个角色应该都是可以打出30左右的。

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发表于 2019-3-4 01:23  ·  美国 | 显示全部楼层
手冢文轩 发表于 2019-3-4 01:13
心combo投最后一段新加了可以拽回来继续择

心浮空技也有变化,对手浮空时9PP现在可以接T了,基本上可以算空投
wst

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 楼主| 发表于 2019-3-4 01:25  ·  浙江 | 显示全部楼层
Bruce_Z 发表于 2019-3-4 01:19
嗯。。。这个结论下的太早了。。。除了下面视频,我还至少看到过Mila的30连。这作除了本身地面danger zon ...

额,见识了。Break Blow Cancel只能用一次,所以我掐指一算觉得20出头,不知道这个场地的效果,而且低估了部分角色的单发技能连击数。不过超过30连断连应该是对的,视频里也是这样。
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