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楼主: Bruce_Z

[新闻] 【DOA6】1.02版更新预定,设计图将不再随机分配

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发表于 2019-3-5 09:41  ·  广东 | 显示全部楼层
danteng 发表于 2019-3-5 09:38
除了雷道连打8局8星无伤,其余都不算难。因为任务不需要一次做完3个。这个任务设计的就是智障 ...

我宁愿像358那样,你大概50个任务,然后每个任务开头给段小动画甚至站桩对话互动一下,那就更有感了。。。

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 楼主| 发表于 2019-3-5 10:31  ·  美国 | 显示全部楼层
手冢文轩 发表于 2019-3-5 09:30
他修正了以后应该是优先碎片给使用的角色,满了以后才随机分配?不管了反正这几天先用lisa刷爆生存模式 ...

有可能,但是我感觉更有可能回到5类似的街机模式,每个角色只解锁自己的服装

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发表于 2019-3-5 11:20  ·  北京 | 显示全部楼层
所以这就等于设计图系统完全报废,暗荣脱裤魔习惯性自扇,这游戏脱裤子放屁的太过于明显,事典解锁之后是要用游戏币购买的,价格0,两种可能第一策划组是***,第二本来这个破玩意都想花游戏币的,可能怕被***,改代码又麻烦,那就改数值为0吧。

马上游戏币就会成为新的喷点,1.03补丁游戏币获取途径增加,获取量X10预定

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发表于 2019-3-5 13:04  ·  日本 | 显示全部楼层
我感觉一开始设计的时候游戏币也是可以氪金购买的

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发表于 2019-3-5 13:38  ·  四川 | 显示全部楼层
他为啥就不设计个日常任务货取服装碎片,金币呢.............这么改完全将原本的设计打乱,意义何在

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发表于 2019-3-5 16:03  ·  北京 | 显示全部楼层
kenhero 发表于 2019-3-5 15:31
H:\Program Files\Dead or Alive 6\02\02.bin  7.67 MB (8,050,876 字节)
所有活动和quest由这个文件控制 ...

PS4版泪汪汪

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发表于 2019-3-5 18:49  ·  四川 | 显示全部楼层
卖衣服就算了,一个单机游戏还设计这么高强度的肝元素,怕不是在找死。

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发表于 2019-3-5 22:01  ·  上海 | 显示全部楼层
更新晚了,已经退款了

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发表于 2019-3-6 11:21  ·  山东 | 显示全部楼层
danteng 发表于 2019-3-5 09:38
除了雷道连打8局8星无伤,其余都不算难。因为任务不需要一次做完3个。这个任务设计的就是智障 ...

那雷道这个要怎么打才能过呢?有赖招不?

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发表于 2019-3-6 12:15  ·  天津 | 显示全部楼层
chunlifans 发表于 2019-3-6 11:21
那雷道这个要怎么打才能过呢?有赖招不?

熟通角色,不过这样很难  我觉得   用无线冲击波比较好  但是这个看脸   人家一近身  你肯定会被摸血的   
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