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楼主: kebold

为什么CAPCOM有种魔力能把衰落的大作屡次再次复兴?而其他厂家大作一凉凉透?

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发表于 2019-3-6 10:06  ·  湖北 | 显示全部楼层
kebold 发表于 2019-3-6 09:59
鬼武者我有信心会再度复兴的,丧尸围城从3代开始烂,烂了2代了,我想这个游戏不可能再出了。
失落星球有点 ...

失落星球也是三代做烂的。
鬼武者金城武脸模配音合同都重签了,肯定有大动作。

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发表于 2019-3-6 10:07  ·  广东 | 显示全部楼层
一些还没有复苏的IP里  鬼武者  丧尸围城还是潜力蛮大的
这些年和风动作游戏在国际市场上刷满了存在感  CAPCOM的关卡设计+战斗系统能让鬼武者的新作拥有足够的市场竞争力,新鬼武者当时快餐路线的做法被证明是失败的,如今硬核一些的动作游戏已经被普遍接受,鬼武者完全可以继续发挥自己的长处,就看公司愿不愿意尝试而已
丧尸围城我也觉得是个方向走偏的系列,初代还有一些很有特色的设计感,后面就越来越胡闹,恶搞和胡闹到了一定程度就会让人腻了,如果它能回归1代那种“利用一切环境元素在限定的时间里生存下去”的基调,依然会是一个很有潜力的游戏

失落的星球这种本身IP感就蛮弱的,123基本上都是不相干的游戏,玩法剧情核心机制都不一样,凉得理所当然,BASARA这种非常针对日本和亚洲市场的游戏在目前日本本土市场萎缩如此严重的情况下也很难让CAPCOM动用最好的技术和人力去开发新作了,就算出新的也还会是小品级别的制作水平

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发表于 2019-3-6 10:24  ·  广东 | 显示全部楼层
卡婊虽然婊,但认真起来是真的***

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发表于 2019-3-6 10:52  ·  广东 | 显示全部楼层
zb不算凉吧等zb5的要哭了

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发表于 2019-3-6 10:55  ·  河北 | 显示全部楼层
衰落也是自己嘬的,有一段时间CAPCOM的制作思路明显跑偏了。其实CAPCOM大部份IP底子都很厚,稍微用用心不难出成绩

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发表于 2019-3-6 11:15  ·  广东 | 显示全部楼层
克莉斯 发表于 2019-3-6 09:52
生化谈不上濒临关闭,当年是选错平台。但是在一千多万装机量的NGC上,REBIO还是卖了一百多万。维罗尼卡忘了 ...

生化3是1999年的游戏,cv是2000年的,反了
tep

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发表于 2019-3-6 11:19  ·  广东 | 显示全部楼层
本帖最后由 tep 于 2019-3-6 11:21 编辑

啥?FINAL FIGHT呢?PS2上面那个简直凉到透了

还有铁骑系列,还有一个赛车游戏

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发表于 2019-3-6 11:23  ·  浙江 | 显示全部楼层
fukurou 发表于 2019-3-6 11:15
生化3是1999年的游戏,cv是2000年的,反了



不过意义还是没变,生化有几作销量不佳主要是在低装机平台上独占。并不是失去人气。

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发表于 2019-3-6 11:26  ·  浙江 | 显示全部楼层
dmc0515 发表于 2019-3-6 10:07
一些还没有复苏的IP里  鬼武者  丧尸围城还是潜力蛮大的
这些年和风动作游戏在国际市场上刷满了存在感  CAP ...

卡普空人手不够,全球外包的锅。SS围城和失落星球完全是被外包厂练手练死的。前者可能还有,后者多半没新作了。

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发表于 2019-3-6 11:55  ·  广东 | 显示全部楼层
卡普空是有核心竞争力的,虽然有时会发错力打错地方,但一旦醒悟还是非常有实力的。再就是粉丝了,本世代作品我绝大多数都买了,相信这样的人并不少。
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