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[业界] 本周MC销量:PS4《死或生6》首周2.6万

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发表于 2019-3-6 21:16  ·  广东 | 显示全部楼层
DOA 为啥不做个无双

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发表于 2019-3-6 21:18  ·  北京 | 显示全部楼层
vita还有3000,说实在vita已经毫无性价比可言了,游戏库也只能算马马虎虎,说明日本还是有点掌机需求的,三个纯掌机销量加起来和普通版ps4销量相近
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发表于 2019-3-6 21:20  ·  台湾 | 显示全部楼层
賣2.6萬的遊戲都能排第一了...
這市場要縮得多嚴重才有這種景象?

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发表于 2019-3-6 21:20  ·  广东 | 显示全部楼层
好好做球不好么?**页游大佬们氪的金就被你们拿来做这么个玩意?
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发表于 2019-3-6 21:21  ·  台湾 来自手机 | 显示全部楼层
沒有大作发售又适逢淡季,NS这六万八千多台到底是怎么卖出去的,值得深究。

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发表于 2019-3-6 21:26  ·  美国 来自手机 | 显示全部楼层
uglyegg 发表于 2019-3-6 21:16
乍听之下,我以为PS4连续吃豆子好几周了,仔细查了一下,PS4貌似自2017年3月初开始,就不知道豆子是啥滋 ...

然而日本市场只能拉开这么点销量。在全球范围堪忧啊。
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发表于 2019-3-6 21:28  ·  台湾 来自手机 | 显示全部楼层
大乱斗还差9万+,乌贼2还差5万+,沒有意外的话,300万里程碑由大乱斗率先达阵已成定局。
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发表于 2019-3-6 21:30  ·  台湾 来自手机 | 显示全部楼层
Azwleb 发表于 2019-3-6 21:26
然而日本市场只能拉开这么点销量。在全球范围堪忧啊。

別忧日本这个弹丸之地了,赶紧去忧一下太平洋对岸的NPD。

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发表于 2019-3-6 21:33  ·  广东 | 显示全部楼层
***日本人光买机子不买游戏的么!!!

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发表于 2019-3-6 21:33  ·  上海 | 显示全部楼层
Danaka 发表于 2019-3-6 21:20
賣2.6萬的遊戲都能排第一了...
這市場要縮得多嚴重才有這種景象?

任天堂:我怎么没觉得?
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