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楼主: dd777

卡,你最近这是肿莫了?

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发表于 2019-3-10 18:19  ·  河北 | 显示全部楼层
鬼武者1 的重制让你们吃了?
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发表于 2019-3-10 18:23  ·  河北 | 显示全部楼层
大哥我看错了!抱歉!饶命!

终结者

大道无门,千差有路;透得此关,乾坤独步。

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发表于 2019-3-10 19:38  ·  广东 | 显示全部楼层
zctang305 发表于 2019-3-10 15:30
LZ你是不是村通网?capcom的技术力从FC到街机,到PS,GC,PS2从来是日本一线好不好。
人家是日厂里第一个从 ...

mgs4表示不服
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发表于 2019-3-11 08:13  ·  湖北 | 显示全部楼层
本帖最后由 消防师 于 2019-3-11 08:25 编辑
zctang305 发表于 2019-3-10 15:30
LZ你是不是村通网?capcom的技术力从FC到街机,到PS,GC,PS2从来是日本一线好不好。
人家是日厂里第一个从 ...


所以说稻船敬二还是有功的,Capcom在X360前中期的商业策略一直不错,连出了失落的星球和丧尸围城两款原创大作,解了微软的首发头一年没游戏的燃眉之急。现在capcom的成本控制也有稻船敬二的影子,生化2重置和鬼泣5,同个场景来回用。

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 楼主| 发表于 2019-3-11 09:12  ·  广东 | 显示全部楼层
zctang305 发表于 2019-3-10 15:30
LZ你是不是村通网?capcom的技术力从FC到街机,到PS,GC,PS2从来是日本一线好不好。
人家是日厂里第一个从 ...

不知道卡婊还有这光辉历史。那跟se比呢?

屠龙者

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发表于 2019-3-11 11:06  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
dd777 发表于 2019-3-11 09:12
不知道卡婊还有这光辉历史。那跟se比呢?

SE算个鸟,理想很远大,但一个个引擎都半路夭折或者不堪大用。最后KH3,FF7重制只能去用UE4。搞到最后公司就变成现在这个鸟样。

屠龙者

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发表于 2019-3-11 11:12  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
Voodoosakaraka 发表于 2019-3-10 19:38
mgs4表示不服

我没有说只有capcom一家,但他绝对是顶尖之一。而且他参透了欧美开发模式的那一套,效率也是大幅提升。MGS4之后呢,到MGSV多少年?MGS4的引擎又做了些什么游戏?
我这***据LZ的话题说的是日厂里现在也只有capcom有类似欧美工作室的工业化流程。
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