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楼主: mi_go

鬼泣5的确应该算是年度游戏的有力争夺者了

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发表于 2019-3-10 10:50  ·  广东 | 显示全部楼层
jxg2210 发表于 2019-3-9 17:42
新战神了解一下、


应该你去了解一下,我感觉你没玩过新战神
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发表于 2019-3-10 10:54  ·  韩国 | 显示全部楼层
赤司征皇 发表于 2019-3-10 10:50
应该你去了解一下,我感觉你没玩过新战神

对不起,让你失望了,我是首发玩家,通关后雪藏。

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发表于 2019-3-10 12:03  ·  广东 | 显示全部楼层
这种就属于爽片获得奥斯卡的几率

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发表于 2019-3-10 13:01  ·  贵州 | 显示全部楼层
yoru001 发表于 2019-3-9 10:32
战神4就别谈什么act 首先是个半开放世界 视角也是act非常规的第三人称严格上说是个arpg,之所以年度最佳 ...

我和你本来就不是一路人。这个什么TGA跟那个诺贝尔***一样,纯粹是个搞笑玩意,我从来都不会因为哪个作品得了那个搞笑奖,就把那作品吹的一枝独秀,碾压其他游戏似的。而且游戏这东西在我看来根本分不出什么高低,每个人心中都有自己喜欢的,而且人也不会永远就只喜欢一个游戏,其他就都不喜欢了,所以说什么事实上战神4是一个级别,别的游戏是另一个级别,还说不想吹,我看你是吹太过了。

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发表于 2019-3-10 13:08  ·  广东 | 显示全部楼层
neo.granzon 发表于 2019-3-10 13:01
我和你本来就不是一路人。这个什么TGA跟那个诺贝尔***一样,纯粹是个搞笑玩意,我从来都不会因为哪个 ...

只可惜你是极少数掌握真理的人!世俗的人没办法站在你这种高度思考说真的挺佩服你的 我都差点被你说服了 你真棒

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发表于 2019-3-10 15:28  ·  广东 | 显示全部楼层
neo.granzon 发表于 2019-3-10 13:01
我和你本来就不是一路人。这个什么TGA跟那个诺贝尔***一样,纯粹是个搞笑玩意,我从来都不会因为哪个 ...

然而如果现在有人问我哪个游戏做的最***,最能体现现在游戏制作工艺,我会毫不犹豫的推荐新战神,虽然并不一定是我游玩时间最多的,但是NB就是NB

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发表于 2019-3-10 15:44  ·  上海 | 显示全部楼层
鬼泣马马虎虎的剧情永远是硬伤,而且现在业界对于突破自己原有的框架和敢于创新非常重视,不然大表哥2也不会输给新战神了
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发表于 2019-3-10 15:48  ·  广东 | 显示全部楼层
想太多了,和去年的GOY战神比一下:
1、剧情短且简单,战神全程冒险故事波澜壮阔,鬼泣5就打了个大树。
2、角色太单薄,战神父子情和鬼泣5的父子情....
3、场景太单调,战神九界风景虽然没做完,但每个领域都是风格迥异震撼人心的,鬼泣5场景单调且简陋(相较战神)
能被提名就已经算是运气爆表了,想着年度游戏怕不是失智了.....
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发表于 2019-3-10 15:49  ·  广东 | 显示全部楼层
jxg2210 发表于 2019-3-9 17:42
新战神了解一下、

问题鬼泣5哪点能和新战神比?

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发表于 2019-3-10 16:01  ·  辽宁 | 显示全部楼层
本帖最后由 林克的冒险 于 2019-3-10 16:10 编辑

新战神拿奖和鬼泣有一毛钱关系,新战神转型太成功了,完全是一个新游戏,创新这方面盖过了内容更多的表哥2。主要表哥2吃亏在它是个同类型的续作,没啥特别大的转型,而且ol还是个beta版,到隔年1月才更新个吃鸡。再更个一年大型dlc都出来,本身单机自由度就秒了这些act,ol就更不用说了,自由度我觉得也是游戏性的标准之一,弄个一镜到底出来有投机取巧的意思。
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