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楼主: funny-boy

[业界] 《莎木3》MAGIC MONACO 2019 全球首发高清版精彩视频

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发表于 2019-3-10 17:11  ·  四川 | 显示全部楼层
感觉有点表情生硬

弑神者

旁门左道驱良币 城狐社鼠扭于前 不舞之鹤闭塞听积羽沉舟只等闲

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发表于 2019-3-10 17:35  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
funny-boy 发表于 2019-3-10 15:16
这次有给内部人士展示试玩了20分钟的影像,是IGN日本的编辑。
近期会写专篇感想。 ...

居然还是内部的 看来PSN试玩是别想了。。

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世嘉铁杆

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 楼主| 发表于 2019-3-10 17:37  ·  广东 | 显示全部楼层
乱兵刹神 发表于 2019-3-10 17:35
居然还是内部的 看来PSN试玩是别想了。。

在众筹时,试玩版就是参与众筹100美元以上的玩家才能得到的奖励,还是PC版。

审判者

IL6@E53

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发表于 2019-3-10 17:54  ·  美国 | 显示全部楼层
可能这个游戏真的是给真正喜欢《莎木》系列的玩家准备的,我看了之后真的没什么感觉。

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发表于 2019-3-10 17:58  ·  山东 | 显示全部楼层
雷鸟号 发表于 2019-3-10 17:04
曾经代表世嘉主机超极限素质的游戏,曾经世嘉倾其所有财力精力制作的游戏,曾经铃木裕大师走近中国桂林,拜 ...

不知道阁下对网游素质的理解是什么?

画面不行?建模不行?表情不行?

如果这就是网游素质

那我看大多数独立游戏的经典之作都是网游素质

更进一步说

马里奥也就是页游素质

连网游也不攀不上喽
ella0114 该用户已被删除
发表于 2019-3-10 18:29  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
资金不够面部建模外包的,做得很不符合人体结构,所以看上去总是很假。按理说到本世代了莎木这样的游戏应该向大镖客2和如龙看齐,人物建模特别是脸部建模是重中之重要。像如龙这样要做表情建模要把面部的肌肉如眼轮,额头,双颊,鼻翼,嘴唇周围的肌肉都在模型布线上表现出来。现在这样建模做得还是dc时代的水平,布线不是根据真实的肌肉走向,那么表情看上去就会非常奇怪和僵硬,包括从现在来看一些武打动作也是很僵硬,这个缺陷对于这款以情动人的经典游戏很可能是致命的。其实我觉得铃木裕不如不做正传,做个莎木外传的甚至是类似于独立小游戏这样的,先赚一波,有了充裕的资金做保障再做正统续作才比较稳妥。
现在这个品质,看上去太危险了,只能看发售后的反响了。
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发表于 2019-3-10 18:33  ·  湖北 | 显示全部楼层
ella0114 发表于 2019-3-10 18:29
资金不够面部建模外包的,做得很不符合人体结构,所以看上去总是很假。按理说到本世代了莎木这样的游戏应该 ...

媒体的评分很重要。
如果ign这些能带头打高分,形成不错的口碑效应,大卖是可能的。
但如果他们刻薄,不照应莎木3的成本,以3a大作的眼光来要求成品,最后给打个低分,那就够戗了。
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发表于 2019-3-10 18:35  ·  湖北 | 显示全部楼层
ella0114 发表于 2019-3-10 18:29
资金不够面部建模外包的,做得很不符合人体结构,所以看上去总是很假。按理说到本世代了莎木这样的游戏应该 ...

不过说回来,成本低虽然影响质量,但也有利于收益。不需要卖很多就能***。

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世嘉铁杆

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 楼主| 发表于 2019-3-10 19:02  ·  浙江 | 显示全部楼层
sxxzzxs1 发表于 2019-3-10 18:33
媒体的评分很重要。
如果ign这些能带头打高分,形成不错的口碑效应,大卖是可能的。
但如果他们刻薄,不 ...

有IGN日本编辑里那么多莎木铁粉在,不会打低分的。
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发表于 2019-3-10 19:05  ·  湖北 | 显示全部楼层
funny-boy 发表于 2019-3-10 19:02
有IGN日本编辑里那么多莎木铁粉在,不会打低分的。

欧美那边向来对于独立游戏有很包容的态度,只要游戏性强,他们都喜欢给高分。
问题是莎木的定位不清楚,不好说他算独立游戏还是算商业大作。所以到时候恐怕那些编辑也很为难。
所以我估计到时候他们会给一个马马乎乎的分数,75分这种水平。
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