征服者
贪食d猪 发表于 2019-3-10 17:24 把左摇杆,放到低下的,都是智商不够的。。。 谁9012年还往下去够。。对称设计更是蠢得要死。。 肯定左手都 ...
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审判者
pcpsp0810csw 发表于 2019-3-10 21:44 照你的逻辑,任天堂应该也把右摇杆弄上去,毕竟现有设计离右手拇指远了,你玩3D游戏,转换视角,右手拇指不酸 ...
禁止访问
l9353223 发表于 2019-3-10 21:54 你的大脑是怎么思考问题的 任天堂的手柄设计是出发点是建立在更好的3D游戏操控上
sxxzzxs1 发表于 2019-3-10 21:56 那为什么ngc爆死了呢?
弑神者
旁门左道驱良币 城狐社鼠扭于前 不舞之鹤闭塞听积羽沉舟只等闲
Danaka 发表于 2019-3-10 19:16 GOOGLE手柄淪為對稱非對稱大戰了 那我也來一票,支持對稱手柄!! 不對稱玩起來跟老人復健一樣
l9353223 发表于 2019-3-10 21:57 ngc暴死因为手柄? ngc最大的成就反而是手柄设计对次世代乃至后续的家用机输入设备的启示作用,任天堂的 ...
sxxzzxs1 发表于 2019-3-10 22:21 既然手柄的布局不重要,不会决定主机死不死,那你干嘛要喷人家google的手柄呢? ...
l9353223 发表于 2019-3-10 22:32 因为手柄设计对于玩家而言还是很重要的,大部分玩家不会觉得这样的设计会带来最好的操控体验 ...
佣兵
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