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楼主: questlast

老看到 是arpg还是act的争论,这里简单聊一点点

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发表于 2019-3-10 15:04  ·  云南 来自手机 | 显示全部楼层
给arpg又做了个细分
我认为action流的arpg说是act也没啥问题,act必须数值隐藏?无升级系统?这些固有的act教条早该丢了,因为死板的要求,导致act越来越少,很多现在被指为arpg的游戏明显是act演变过来的,因为加了cdeg,核心的act仿没被遗忘了,为什么rpg进化为arpg,act进化后居然也是arpg呢?

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发表于 2019-3-10 15:05  ·  广东 | 显示全部楼层
本帖最后由 airjan 于 2019-3-10 15:07 编辑

不能升级,但是能提升血量上限武器等级的算act还是arpg?

骑士

你猴哥

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发表于 2019-3-10 15:10  ·  福建 | 显示全部楼层
魂本身就是ARPG,

ARPG的意思是ACTRPG,中文名是 动作角色扮演。

纯ACT很少,忍龙,战神,魔女,那类才是

像鬼泣,如龙,生化那类是最早叫 AVG,这个A是冒险A的开头,不是动作类
该用户已被禁言

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发表于 2019-3-10 15:10  ·  云南 | 显示全部楼层
questlast 发表于 2019-3-10 14:57
1 v 1, 1vn

这是什么奇怪的理论?

怎么说呢?以前玩忍龙,魔女,鬼泣3,4,战神,这些大家公认的是act吧,杂兵都是一堆出来的,最高难度有些杂兵战很难,玩了好久魂,还有仁王,你要1vn,就是恶心自己啊,和我多年习惯的act不一样啊,所以我觉得魂类游戏不是act

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 楼主| 发表于 2019-3-10 15:13  ·  江苏 | 显示全部楼层
本帖最后由 questlast 于 2019-3-10 15:18 编辑
安息不二 发表于 2019-3-10 15:04
给arpg又做了个细分
我认为action流的arpg说是act也没啥问题,act必须数值隐藏?无升级系统?这些固有的act教 ...


是个好问题

但首先得清楚,游戏是商品,商品由市场决定方向,游戏是规则化的产物

act越来越少是因为规则,而不是进化

act不是进化成了arpg,回合制rpg也不是进化成了arpg

而是规则的演变

规则的演变由市场决定

玩家喜欢什么规则,谁就活下去,不是谁进化成谁的问题,而是向市场妥协的问题

如果玩家都只爱玩fps,就都是fps

60后爱看的电视剧,和80后不太一样,80后爱看的也会和00后不太一样

游戏和影视剧一样,都是商业产物,也会有发展倾斜

所以本帖主要是谈演变,而不是谈谁进化了谁,演变是谁引导的,其实还是市场

本帖的主要目的是看这几十年的演变中,哪些要素变了,哪些要素没变,从不变的要素里看总结

有时候主流平台的变化,还会引起规则的变化

比如手游卡牌这种fc时代都没人爱玩的类型,在手游上一度火爆

于是这就不是谁进化了谁,而是一种规则的演变

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发表于 2019-3-10 15:29  ·  北京 | 显示全部楼层
纠结个游戏类型还能这么多花样,开发商说是什么就是什么,还用整那么多条件推导





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发表于 2019-3-10 15:38  ·  北京 | 显示全部楼层
只狼的游戏类型是:动作冒险
忍者龙剑传的类型也是:动作冒险

不是动作游戏

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发表于 2019-3-10 15:40  ·  广东 | 显示全部楼层
本帖最后由 carlosxi 于 2019-3-10 19:51 编辑

我只知道只狼和魂,血缘一样是虐心游戏,abuse heart game 简称AHG

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发表于 2019-3-10 15:43  ·  北京 | 显示全部楼层
act最明显的就是关卡制,老贼的作品没有所谓的关卡,所以不是纯ACT,只能说只狼只是ACT成分稍重,但是RPG元素也有的一部作品。

悟道者

這就是頭像下面那行字嗎?

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发表于 2019-3-10 15:58  ·  香港 | 显示全部楼层
分类唯一客观标准——制作方说是什么类型,就是什么类型~

平常有留意开制作方怎么分类,久而久之就会分,不用长篇大论。销售平台方的分类不能作准,因为他是尽可能模糊地搜索,让你搜到游戏购买,哪怕你搜的类别是错的,对他来说不需要指出你的错误,最重要的是让你能搜出游戏付钱就得了~
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