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楼主: 2004c1501

但丁和尼禄改键位思路探讨

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发表于 2019-3-11 16:21  ·  福建 | 显示全部楼层
话说红刀放在肩键合适还是放方块圆圈三角位置?

我是这样安排,有什么不妥的吗: L2枪、L1锁定,R2义手、R1红刀,方块近战、三角鬼手、圆圈鬼人
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 楼主| 发表于 2019-3-11 16:48  ·  广东 | 显示全部楼层
mhx12453 发表于 2019-3-11 16:46
经过数值测试,我觉得尼禄最好不要把圆圈换魔手,我自己是正方是魔手,R2是爆机械手,圆圈不变。
原因是, ...

才知道义肢和鬼手投机伤害不一样

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发表于 2019-3-11 16:51  ·  广东 | 显示全部楼层
2004c1501 发表于 2019-3-11 16:48
才知道义肢和鬼手投机伤害不一样

我也是昨天去一个个试了才惊到了的,魔手真废。。。。 但至少有终结技了

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发表于 2019-3-11 17:10  ·  江苏 来自手机 | 显示全部楼层
mhx12453 发表于 2019-3-11 16:46
经过数值测试,我觉得尼禄最好不要把圆圈换魔手,我自己是正方是魔手,R2是爆机械手,圆圈不变。
原因是, ...

圆圈机械手的话蓄力不方便

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发表于 2019-3-11 17:15  ·  广东 | 显示全部楼层
mhx12453 发表于 2019-3-11 16:46
经过数值测试,我觉得尼禄最好不要把圆圈换魔手,我自己是正方是魔手,R2是爆机械手,圆圈不变。
原因是, ...

確實.

二週目Nero若是打出BOSS們的虛弱狀態, 發動DT > Show Down > 趁亂舞的時候蓄Buster Arm > 亂舞完接蓄力投擲.

低難度的BOSS可能就收工了.

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发表于 2019-3-11 17:30  ·  广东 | 显示全部楼层
mhx12453 发表于 2019-3-11 16:46
经过数值测试,我觉得尼禄最好不要把圆圈换魔手,我自己是正方是魔手,R2是爆机械手,圆圈不变。
原因是, ...


机械手的主要问题是有被怪打碎的风险,圆圈又很难习惯边蓄力边打,普通玩家用楼主说的的键位是非常适合. 机械大投主要作用是打部分难应付的怪物速杀.而且实战还要考虑当前机械手的什么的问题.平时用鬼手投即可..

因为刚入门总会出现记不住当前机械手是什么效果.而鬼手是固定的.所以可以考虑二周目开始把机械手当大招用.当然如果按照楼主这个键位也是有一个缺陷的.就是鬼手普通攻击会非常难按.本作鬼手新功能是类似V哥的幻影剑,非锁定状态下可以无视近战攻击使用拳击动作,不过伤害不高...理论上NERO攻击敌人是可以一刀出去同时鬼手打一拳造成2HIT判定...

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发表于 2019-3-11 18:15  ·  广东 | 显示全部楼层
lvchaokk520 发表于 2019-3-11 17:30
机械手的主要问题是有被怪打碎的风险,圆圈又很难习惯边蓄力边打,普通玩家用楼主说的的键位是非常适合. 机 ...

嗯 但是机械手的普通投的伤害都大好多,真的是诱惑力很大就是了。鬼手一拳才15...真的只是挠痒,而且容易误操作

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发表于 2019-3-11 19:09  ·  广东 | 显示全部楼层
不改行不行?我就默认玩的。。
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 楼主| 发表于 2019-3-11 19:18  ·  广东 | 显示全部楼层
lvchaokk520 发表于 2019-3-11 17:30
机械手的主要问题是有被怪打碎的风险,圆圈又很难习惯边蓄力边打,普通玩家用楼主说的的键位是非常适合. 机 ...

我昨天还不知道还有蓝拳这玩意,但是这个太反人类了,而且伤害很低,失败惩罚也不小,不是硬核到极点的玩家建议放弃吧,另外发现是被打的时候能出拳,这个作用还不错

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发表于 2019-3-11 20:16  ·  江西 来自手机 | 显示全部楼层
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