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话说评价到底和哪些有关系啊

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 楼主| 发表于 2019-3-13 10:32  ·  广东 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 花生吃花生 于 2019-3-13 11:05 编辑

四代是跟红魂有关系的 五代好像是不是只跟华丽分数有关系?
还有非强制战斗的分数结算进总体评价不?还是只打强制关卡即可?
有没人总结哪些战点是结算分数的

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发表于 2019-3-13 10:36  ·  江西 | 显示全部楼层
无愧传奇
在除 Heaven or Hell 之外的全部难度中,所有任务获得 S 评价。         ***

  你需要在所有难度中获得所有任务的S评价,每个难度的全部关卡都包括【序章和20个任务】。

  本作中总共有6个难度,但应奖杯要求无需选择【Heaven or Hell】,也就是说你总共需要打(1个序章+20个任务)x5个难度=105个S评价。

  序章其实是最难获得S评价的关卡,需要击败序章中的BOSS才可以,这场战斗在5个难度中都很漫长且乏味。

  有一种最稳妥的获得S评价的方法就是【无伤通关】,这样的话就能够获得分数加成(无伤x2.2倍、不载入检查点/不死亡x1.2倍)。这样的话即使你的连招获得了非常糟糕评分,通过获得总共2.2+1.2倍的乘数也足以获得S评价。

  想要获得【Hell and Hell】难度的S评价是最难的,这也是众多小伙伴白金之路上最大的一块绊脚石。

  因为在此难度下你受到1次攻击就会死亡,也就是说想要获得无伤和不死亡的加成难上加难。总的来说在【Hell and Hell】难度下就老老实实地打出漂亮的连击吧,不然就只能苦练无伤了。

  想要彻底掌握此难度(无伤)或打出漂亮的连击可以先选择【Son of Sparda】难度进行练习,因为【Hell and Hell】难度和【Son of Sparda】难度下的敌人基本状况是一样的。

  你也可以从一些“额外加成”中获得更多的分数,这是通过打出特殊连招来获得的。

部分可能获得的加成如下:

加分项目         可获分数
Whiff King         100
Storm of Swords         100
Consistent Style         100
Max Vitality Victory         300
Near-Death Experience         500
From Death to Life         100
Drawn-out Devil         800
Double Death         100
Triple Takedown         300
Combo Damage         100
Get Some Air         300
Sandbagged         100
Slow Scrapper         100
Earthbound         300
Brutal Blow         100
Fast Fighter         150
Devil Trigger Junkie         100
Good Teamwork (Coop)         500
Gun Enthusiast         100
Master Swordsman         100
All Weapon Change         100
All Style Change         100
No Style Change         100
Ignition Enabled         100
Shift Into Top Gear         100
Instant Dispatch         300
Fiendish Friendly Fire         100
Explosive Mistake         100
Pop Fly Hitter         100
Sniper         100
Break Away Finish         100
Armless Victory         200
Feeble Resistance         2000
No Stalemate         500
Demon Reprieve         100
Wave Rider         100
Finishing Blow Blowout         300
Wave Rider         100
Instant Dispatch         300
Bomber Man         100
Exceed Excellence         100
Parry Prince         100
Parry King         500
Newbie Deflector         100
Guard Break Beginner         100
Guard Break Ace         500
Risk Taker         500
Legendary Finish         500
Red Empusa hunter         100
Speed Clear S         1000
Speed Clear A         500
Speed Clear B         100
Veggie Roast         100
Sinful Finish         500
Terminator         200
Environment Wrecker         100
Just Passing Through         500
Penny Pincher         100
Blood Clot Conservationist         500
Wall Crusher         200
Coffin Breaker         100
Major Losses         100
Get Wet         50
Hotel Tour         100
Balloon Popper         500
Explosion Junkie         100
Wall Crusher         200
Leg Wallop         100
Hail to the King         100
Against All Odds         500
Demon Catcher         300

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发表于 2019-3-13 10:44  ·  湖北 | 显示全部楼层
LJ0794 发表于 2019-3-13 10:36
无愧传奇
在除 Heaven or Hell 之外的全部难度中,所有任务获得 S 评价。         ***

序章不需要击败BOSS就能拿到S啊,风格评价达标就行了

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发表于 2019-3-13 10:48  ·  广东 | 显示全部楼层
好像被攻击后分数会被扣的 比如 我在第一场战斗里S评价4000分 第二场战斗被干了D评价3800分 这样

骑士

流放者(禁止发言)

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发表于 2019-3-13 10:50  ·  北京 | 显示全部楼层
显示评价的战点分数加起来X系数 取平均数 超过5000S就这么简单 分数只和华丽挂钩

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发表于 2019-3-13 10:51  ·  天津 | 显示全部楼层
序章规划好手臂连DMD难度都可以一波输出带走了
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