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有没有人觉得鬼泣5的打击感其实挺差的?

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群青日和

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发表于 2019-3-16 11:34  ·  广东 | 显示全部楼层
我觉得打击感像在打什么要和作品的调性挂钩,不是说清脆的就一定比沉重的好,而且不同怪物的打击反馈是不一样的。

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发表于 2019-3-16 11:46  ·  河北 | 显示全部楼层
这东西不好说,我就觉得打击感挺好的。

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发表于 2019-3-16 12:31  ·  广东 | 显示全部楼层
啥是打击感你知道吗

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发表于 2019-3-16 12:39  ·  上海 | 显示全部楼层
和新战神比的话,新战神是牺牲了速度、连击性、招式多样性和帅气度、对快速操作的高要求这么多的东西换来的打击感。

该用户已被禁言

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发表于 2019-3-16 12:50  ·  河北 | 显示全部楼层
本帖最后由 第九个号 于 2019-3-16 12:51 编辑

不喜欢战神那种卡顿震屏的打击感,喜欢忍龙那种,忍龙声效是***十年代香港电影式的

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发表于 2019-3-16 13:27  ·  广东 | 显示全部楼层
鬼泣5为了连击流畅性减轻了卡肉顿帧时长和屏幕震动 **惯了击中敌人卡肉很久的游戏自然觉得鬼泣5这种没有打击感 但说打击感差不合适 不同风格而已 卡肉停顿做的太长的话 像尼录的红刀会非常难练 因为空砍是一个节奏 打中怪又是另一个节奏 而且鬼泣动不动就是一大段连招 要是镜头频繁震动玩家几下就受不了了

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发表于 2019-3-16 13:40  ·  广东 来自手机 | 显示全部楼层
偷跑前一天打了魔女1和忍龙刀锋,所以打击感就........

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发表于 2019-3-16 13:43  ·  广东 | 显示全部楼层
1的打击感确实是最好的,个人觉得手感方面是1>3>4>2

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发表于 2019-3-16 13:58  ·  广东 | 显示全部楼层
请问楼主你认什么是打击感?你认为最好的打击感是什么?

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发表于 2019-3-16 13:59  ·  黑龙江 来自手机 | 显示全部楼层
卡仆控 发表于 2019-3-16 13:27
鬼泣5为了连击流畅性减轻了卡肉顿帧时长和屏幕震动 **惯了击中敌人卡肉很久的游戏自然觉得鬼泣5这种没有打 ...

说的很有道理,鬼泣如果像战神那样不断卡肉,制造打击感,那就是没法空中连招了,尤其快速JC,卡的你屏幕晃动,眼睛受不了
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