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楼主: sxxzzxs1

[Xb1] 微软的云游戏服务被人指出其延迟巨大,无法准确游玩。

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发表于 2019-3-18 07:34  ·  浙江 | 显示全部楼层
奇迹的杨99 发表于 2019-3-18 04:55
100ms是总体延迟,你在国内玩PSN联机游戏总延迟都不一定低于100ms。 而且这三类游戏 硬派点对输入要求高 ...

inputlag和网络延迟也是两码事

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发表于 2019-3-18 07:42  ·  江苏 | 显示全部楼层
sxxzzxs1 发表于 2019-3-17 19:53
堂堂微软官方发布环节,却连个wifi都搞不定?

那位似乎是主机必死论者,天天拥抱新技术
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发表于 2019-3-18 08:00  ·  美国 | 显示全部楼层
本帖最后由 奇迹的杨99 于 2019-3-18 08:03 编辑
beothucus 发表于 2019-3-18 07:34
inputlag和网络延迟也是两码事


云游的100ms延迟指的就是从input到画面反馈整个反馈链条的延迟 不是单纯的数据传输网络延迟。你要知道美国这边用老黄的云玩吃鸡,彩虹六号和堡垒之夜这种游戏1080P60fps下是感觉不到什么延迟的。

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发表于 2019-3-18 08:04  ·  浙江 | 显示全部楼层
微软本来也就是想骗骗女主持这类不懂的吧,核心玩家不可能的。

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发表于 2019-3-18 08:09  ·  广东 | 显示全部楼层
ffvsdq6677 发表于 2019-3-17 23:26
反正云游没你索啥事,你喷上天,也不会有你索啥事

现在云游戏服务份额最大的不是psnow?比起微软这个玩都玩不到的云服务,psnow早多久?游戏租阅服务份额调查上回有个图表,最高psnow,最低xgp,ea会员都比xgp高
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发表于 2019-3-18 08:12  ·  北京 | 显示全部楼层
贪食d猪 发表于 2019-3-18 04:47
主要是FPS,格斗游戏早就完蛋了,赛车游戏目前看也是式微的代表
FPS,ACT和RPG(不考虑任天堂本家,那个 ...

还真是,现在就剩FPS、ACT、RPG,这三个了。我看现在街霸5在日本和美国还行啊,经常都有大型比赛。
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发表于 2019-3-18 08:41  ·  美国 | 显示全部楼层
Yuzuru 发表于 2019-3-18 08:09
现在云游戏服务份额最大的不是psnow?比起微软这个玩都玩不到的云服务,psnow早多久?游戏租阅服 ...


根本不一样 索尼的云服务很保守因为全是些老游戏 份额最大也很正常,因为也就他一家有收费云服务。

而像老黄的云新游戏上架时间几乎都跟实体游戏同步了 到时候微软苹果什么的也会这么搞。

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发表于 2019-3-18 08:46  ·  上海 | 显示全部楼层
奇迹的杨99 发表于 2019-3-17 20:00
很正常,现场全是媒体记者的话信道拥挤会导致WIFI质量急剧下降。我在上海老家玩动作手游就是巨卡 后来发 ...

会场记者和演示设备会用同一个WIFI ???
你说的换信道不能从根本上解决拥堵,因为你路由器一换信道,所有连接的无线设备都会跟着换信道!

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发表于 2019-3-18 08:50  ·  吉林 | 显示全部楼层
回合制游戏应该影响不大

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发表于 2019-3-18 08:50  ·  上海 | 显示全部楼层
贪食d猪 发表于 2019-3-18 04:46
5G如果3年内商用(目前看非常可能)
那下一代主机,铁定是有云服务了。。否则又来个半代升级?那我可不入PS ...

最后一句话是重点,划出来,要考的!!!
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