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生还者live alive是彻底凉了吗

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 楼主| 发表于 2019-3-18 23:48  ·  广东 | 显示全部楼层 |阅读模式
发售这么久没见有人讨论
继承前线任务世界观的续作这么差吗?
看评测一片狼籍啊
日厂真是擅长自毁ip啊
话说这游戏的机器人还分四肢血槽吗?
该用户已被禁言

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发表于 2019-3-19 00:00  ·  广东 | 显示全部楼层
wrinidayed 发表于 2019-3-18 23:48
发售这么久没见有人讨论
继承前线任务世界观的续作这么差吗?
看评测一片狼籍啊

SE的小成本骗钱计划,失败,情理之中。

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发表于 2019-3-19 00:04  ·  北京 | 显示全部楼层
大概生还者的确是凉了

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发表于 2019-3-19 00:15  ·  广东 | 显示全部楼层
游戏更新了不能直播录像,你可以想象一下有多烂。。

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发表于 2019-3-19 00:21  ·  北京 | 显示全部楼层
和前线任务没关系,这游戏优缺点两极分化,优点:战场氛围烘托的很好,敌人非常智能和强力(举个例子:设置陷阱时被敌人发现,但是敌人举枪射击我手里的陷阱,直接爆炸一下带走),机甲没有四肢血槽,打爆对方机甲能捡武器,还有支线任务就是救人,每个人都有一段自己的故事,然后就是引导到脱出点即可,总共3个人3条路线,箱子里的东西是共用的,当使用不同的人物时可以去同一个箱子里拿东西。

缺点:物资稀缺,过于真实捡不到多少材料,动作僵硬,最好的制敌武器竟然是铁棍 铁锹这种近战武器,枪械形同虚设(因为敌人太硬,打几枪才死而且子弹不多),被敌人发现后容易被集火致死,地图太少还没天气变化,优化太烂,机甲虽然开起来爽,但是很多死胡同照样要下来,还有像 狙击 火箭筒 机枪 这种神器竟然算特殊武器类,只能靠打倒对方才能捡,子弹特少。

总的来说,如果单看优点,是款不错的潜入类游戏,难度直逼黑魂,而且容错率比魂还低,反过来单看缺点的话,这游戏不是人玩的,好了不多说了,继续吃这坨屎去。

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发表于 2019-3-19 07:33  ·  广东 | 显示全部楼层
那我继续我的mgs5去吧

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 楼主| 发表于 2019-3-19 18:31  ·  北京 | 显示全部楼层

话说这个IP其实好好策划会很有意思的啊,
比如战略面仍然是类似SLG或者RTS,指挥机器人,短兵相接开始进行ACT模式
类似当年的SFC枪之危机。
这游戏的世界观其实非常厚重,有意思,完全可以好好出个续集。
xxi

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发表于 2019-3-19 18:38  ·  广东 | 显示全部楼层
凉是肯定的,游戏做得太难了,而且动作生硬,完全没办法符合现代人的需求。但即使换着是硬核玩家去玩,都还存在很多不合理的地方。就更别说普通玩家了。
一个潜行游戏,如果你不提供武器给玩家我觉得这还好。就当逃生游戏玩呗。
但是你提供了,一不给暗杀,二双方拼火都是你比对面先死。对面血厚又硬,炸弹都炸不死。敌人打你,你还会顿卡有硬直,上来就像开了最高难度似的。而且游戏人物动作生硬,很容易玩出火药味。
都不知道怎么说好了。
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鹅呜魔怔哥

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发表于 2019-3-20 21:29  ·  广西 | 显示全部楼层
dvggj 发表于 2019-3-19 00:21
和前线任务没关系,这游戏优缺点两极分化,优点:战场氛围烘托的很好,敌人非常智能和强力(举个例子:设置 ...

不错,是一个会细细品味游戏的真玩家。
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