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[业界] 震汉!Remedy发布《控制》RTX光线追踪效果对比

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 楼主| 发表于 2019-3-19 15:08  ·  北京 | 显示全部楼层 |阅读模式
Remedy发布旗下新作《控制(Control)》的RTX开闭光线追踪对比图,以下为截取自视频中的1080P截图,视频原地址见末尾。

initpintu_副本.jpg
initpintu_副本2.jpg
initpintu_副本3.jpg
VOZ5%3WS}@DZO[]`3`DYYM2.png

原视频:https://www.**.com/watch?time_continue=88&v=r0Gpumwn9kY

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发表于 2019-3-19 15:12  ·  重庆 | 显示全部楼层
这种静态场景其实差距不大,要动态光源的场景,才能凸显rtx

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发表于 2019-3-19 15:12  ·  广东 | 显示全部楼层
看了最后一个图,让我坚定了对光追的信心
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发表于 2019-3-19 15:15  ·  西班牙 | 显示全部楼层
2180rrtx ti应该成熟了,现在还是测试。。技术不完善。。要完美对比不要急,等技术完善了就能看清了

屠龙者

现代视觉文化研究会

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发表于 2019-3-19 15:22  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 zctang305 于 2019-3-19 15:31 编辑

这游戏倒是把RT反射,阴影,AO都用上了。不过貌似没有RTGI。
我个人还是更推崇RTGI是一个更适合目前游戏的光追应用方向。尤其是在开放场景风格的游戏越来越多的现在。更准确的全局光照结合HDR,对视觉的提升是显而易见的。真正开着RTX玩通地铁离乡的应该不会有异议吧?

征服者

Senior Azrael

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发表于 2019-3-19 15:22  ·  广东 | 显示全部楼层
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发表于 2019-3-19 15:28  ·  辽宁 | 显示全部楼层
除了暗处清晰些,没什么变化呀

审判者

爱杨柳

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发表于 2019-3-19 15:34  ·  浙江 | 显示全部楼层
看了,没什么太大的变化  
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发表于 2019-3-19 15:35  ·  广东 | 显示全部楼层
本帖最后由 cyber2009 于 2019-3-19 15:43 编辑

GameInformer为玩家带来了Control的一些新内容,展示了女主角Jasse Faden的多种超自然能力,完美贴合了游戏名“控制”的含义。无论人还是物,都能被她轻易地“玩弄于股掌之上”

除了念力移物之外,Jasse还能从地面上拉出碎石组成盾牌,之后再将碎石扔向敌人。更特别的设定是:当Jasse把敌人攻击至残血时,就可以发动自己的超自然力量扭转对方意志,使敌人成功变成友军并帮自己战斗

游戏将登陆PS4/XBOX ONE/Eipc ,目前还未确定发售日期

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发表于 2019-3-19 15:35  ·  广东 | 显示全部楼层
光追的优势在哪里
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