A9VG电玩部落论坛

 找回密码
 注册
搜索
查看: 7332|回复: 29

[业界] 谷歌Stadia云游戏服务相关信息汇总

[复制链接]

精华
0
帖子
1537
威望
0 点
积分
1607 点
种子
46 点
注册时间
2018-2-1
最后登录
2021-9-28
 楼主| 发表于 2019-3-21 07:33  ·  美国 | 显示全部楼层 |阅读模式
外媒总结一下目前谷歌云游戏服务Stadia的相关情况,以及一些疑问,一起来看看。


目前知道的情况:

1. 发售时这项服务支持最高4k 60fps的游戏串流,需要至少30Mbps的网络下行速度。
2. 如果带宽不够,自动降到1080p。
3. 这个项目中所有游戏都必须联网才能玩,如果网络断了,你的游戏也就断了,不能玩了(那存盘文件还在吧?)
4. Stadia服务可以在任何有Chrome浏览器的设备上运行,包括手机,平板,和电视。
5. Stadia的云服务器使用Linux系统,运行时是通过实际运行游戏来产生游戏数据并串流给用户的。
6. 云服务器的配置:
GPU: 10.7 teraflops, 56 compute units, HbM2 Memory.
CPU: Custom x86 Processors, 2.7 GHz, Hyperthreaded, AVX 2.
Memory: 16GB of RAM, up to 484GB/s transfer speed, L2+L3 Cache of 9.5MB
7. 发售初期提供的游戏主要是以中小型游戏为主,主要目的是为了突出云游戏服务平台的特点,方便,快捷,高效(指玩游戏还是花钱?)
8. 第一方的游戏都是独占游戏(由Jade Raymond领导的Stadia工作室开发)
9. 大多数第二方游戏也是独占的,其他游戏只要在Stadia平台发售的就一定至少有独占内容,总之就是突出一个词“独占”
10. 《Doom Eternal》已经确定登陆Stadia
11. Stadia手柄在大多数情况下不是必须的,但建议用户购买使用,但在电视上玩Stadia游戏必须配备Stadia手柄才能玩!
12. Google已经给超过100个游戏公司发放了Stadia开发套件,首批护航作品将会在今年夏天发布
13. 发布会上展示的图标和宣传片并不一定是要在这个平台上发表的游戏,很多都只是为了做宣传片而采用的,为了好玩而已。
Screen Shot 2019-03-20 at 4.23.56 PM.png
Screen Shot 2019-03-20 at 4.15.45 PM.png
Screen Shot 2019-03-20 at 4.13.54 PM.png
Screen Shot 2019-03-20 at 4.05.16 PM.png


业界比较感兴趣的问题:

1. 到底最低网速要求是多少,10Mbps能玩吗? Stadia支持降低画质到480p 30fps吗? (官方在另一个采访中透露最低速度要求 25Mbps下行速度)
2. 平台方面到底延迟能降低到什么程度?这个平台上允许的用户最大延迟是多少?
3. 这个服务的定价情况是怎么样的? 到底是采用XGP的方式(交服务费,所有上线游戏随便玩)还是PS PLUS的方式(交服务费,游戏另外再买)
4. 这个项目能持久吗? 要是以后Google不想继续做这个项目,关闭服务器还是让用户付费维持服务器运营?谷歌VP说每个服务器都有备份,但是这么高的成本,以后部分业务不做了会怎么样,谷歌VP拒绝评论这个问题。
5. 用户硬件最低配置有要求吗? 很老的手机能跑起来吗?很强大的用户硬件又有什么优势呢?
6. Stadia的手柄需要单独连接到Wifi路由器的,那么这部分数据流量计算在25Mbps(1080p 60fps)之内了吗?
7. 谷歌说Stadia服务的出现旨在方便跨硬件游戏(cross-play)的实现,但到底是Stadia硬件设备之间(pc,手机,平板)的互动,还是说可以跟其他平台硬件跨界玩呢(ps4,xb1,ns。。。)
8. 发布会上演示了很多的新特性,比如群体状态分享,你行你上等到底是每个Stadia游戏必须具备的还是对于开发人员可选实现的特性。


Screen Shot 2019-03-20 at 4.05.07 PM.png
Screen Shot 2019-03-20 at 4.21.14 PM.png
Screen Shot 2019-03-20 at 4.22.16 PM.png
Screen Shot 2019-03-20 at 4.22.09 PM.png
Screen Shot 2019-03-20 at 4.21.57 PM.png
Screen Shot 2019-03-20 at 4.20.42 PM.png
Screen Shot 2019-03-20 at 4.14.43 PM.png

精华
0
帖子
4542
威望
0 点
积分
4666 点
种子
24 点
注册时间
2013-6-21
最后登录
2021-11-10
发表于 2019-3-21 08:03  ·  广东 | 显示全部楼层
哈哈,手柄竟然采用被a9黑成屎的PS4式设计

精华
0
帖子
770
威望
0 点
积分
780 点
种子
5 点
注册时间
2012-12-30
最后登录
2019-4-16
发表于 2019-3-21 08:40  ·  台湾 | 显示全部楼层
这个新闻看过了, 我总结就是, 别信他那些什么4K,8K, 60帧的鬼话, 一线大作达到这个级别几乎不可能, 想想2080都不可能稳4K 60帧吧对3A大作吧。
所以谷歌也耍滑头了, 强调独占。。。
所以, 你就当时个新主机平台理解就完事了, 平台怎么竞争, 这个就怎么样, 看游戏阵容了。

精华
0
帖子
1830
威望
0 点
积分
1945 点
种子
38 点
注册时间
2010-11-16
最后登录
2025-2-25
发表于 2019-3-21 09:00  ·  上海 | 显示全部楼层
至少未来5年,也就是4399主打吧。

精华
0
帖子
477
威望
0 点
积分
518 点
种子
204 点
注册时间
2018-8-20
最后登录
2025-2-25
发表于 2019-3-21 09:03  ·  山东 | 显示全部楼层
这谷歌手柄的设计真心体现了一点,有些人吹爆的天下第一的手柄其实挺垃圾的,该不用的还是不用

精华
0
帖子
7259
威望
0 点
积分
8440 点
种子
2159 点
注册时间
2016-4-2
最后登录
2023-7-12
发表于 2019-3-21 09:13  ·  加拿大 | 显示全部楼层
4. 这个项目能持久吗? 要是以后Google不想继续做这个项目,关闭服务器还是让用户付费维持服务器运营?谷歌VP说每个服务器都有备份,但是这么高的成本,以后部分业务不做了会怎么样,谷歌VP拒绝评论这个问题。
————————————————
这个问题就是抬杠吧,这个就类似于问索尼/微软/任天堂:如果以后退出游戏行业了,我的数据怎么办?

精华
0
帖子
1229
威望
0 点
积分
1434 点
种子
120 点
注册时间
2017-9-2
最后登录
2021-7-27
发表于 2019-3-21 09:49  ·  广东 | 显示全部楼层
赶紧发售手柄吧 我要买蓝色那个
该用户已被禁言

精华
0
帖子
778
威望
0 点
积分
664 点
种子
2 点
注册时间
2018-7-9
最后登录
2019-12-4
发表于 2019-3-21 10:09  ·  四川 | 显示全部楼层
本帖最后由 LC_GOOOOOOAL 于 2019-3-21 10:11 编辑
回复就送 发表于 2019-3-21 09:03
这谷歌手柄的设计真心体现了一点,有些人吹爆的天下第一的手柄其实挺垃圾的,该不用的还是不用 ...


问一下 对称跟非对称哪个制作难度和成本更高呢  

精华
0
帖子
770
威望
0 点
积分
780 点
种子
5 点
注册时间
2012-12-30
最后登录
2019-4-16
发表于 2019-3-21 10:25  ·  台湾 | 显示全部楼层
匣中失乐 发表于 2019-3-21 09:13
4. 这个项目能持久吗? 要是以后Google不想继续做这个项目,关闭服务器还是让用户付费维持服务器运营?谷歌 ...

还真不是, 你别迷信谷歌, 你查查看, 谷歌做黄关掉多少项目了, 最近的一个, GOOGLE+要关闭了。。。

精华
0
帖子
4215
威望
0 点
积分
4304 点
种子
12 点
注册时间
2015-11-8
最后登录
2024-12-14
发表于 2019-3-21 10:59  ·  广东 | 显示全部楼层
不是说用自己已有的设备,比如xbox手柄也能玩吗?
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|A9VG电玩部落 川公网安备 51019002005286号

GMT+8, 2025-2-26 03:50 , Processed in 0.207041 second(s), 19 queries , Redis On.

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2020, Tencent Cloud.

返回顶部