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楼主: LoquatTea

宫崎英高:这回你们还是要死上很多次,并指出。。。。

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发表于 2019-3-21 17:18  ·  广东 | 显示全部楼层
卖笑的小胖子 发表于 2019-3-21 16:36
暗处拐角放个敌人恶心你,我懂的

不,这次直接把无名做成小怪了  玩阴的?不再需要

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发表于 2019-3-21 17:18  ·  北京 | 显示全部楼层
说的挺对,同一个游戏经历了10年,还用老系统糊弄玩家确实不厚道,游戏玩的就是理念,顽固不化就是作死

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发表于 2019-3-21 17:25  ·  香港 | 显示全部楼层
说的很对,现在的动作游戏确实没什么进步.

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发表于 2019-3-21 17:37  ·  上海 | 显示全部楼层
老贼就那么好舔么,至少得等评分出来,然后看看只狼到底有什么创新,再来踩某些游戏吧

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发表于 2019-3-21 17:51  ·  广东 | 显示全部楼层
所谓的保留核心玩法就是固步自封的借口
人家创新成功了,最新作达到了处女作一样的高度;而自己的系列却永远达不到处女作的高度。
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发表于 2019-3-21 19:20  ·  香港 | 显示全部楼层

RE: 宮崎老賊表示,他們並不會為了提高難度而去把遊戲做得很難

隻狼將敵人的攻擊加強到對玩家一,兩刀死的不合理做法,叫做不會為了提高難度而去把遊戲做得很難哦,宮崎這人到底知不知羞恥呀!
這已經從故意噁心玩家提升到玩弄玩家的地步了,他這人不但厚頻無恥,還心理變態了.
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发表于 2019-3-21 19:21  ·  香港 | 显示全部楼层
甲板 发表于 2019-3-21 16:34
宫崎老贼看来是通了鬼泣5了,很有底气啊

估計他連鬼泣也通不了

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发表于 2019-3-21 19:24  ·  四川 | 显示全部楼层
扎心了老铁

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发表于 2019-3-21 19:33  ·  海南 | 显示全部楼层
鬼泣5除了画面大幅进化,游戏玩法跟前几代有多大进步?

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发表于 2019-3-21 19:43  ·  广东 | 显示全部楼层
怎么算进步?慢的要死的二人转你砍一刀我砍一刀比打起来酣畅淋漓的鬼泣忍龙进步了?
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