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这游戏拼刀的动作好难习惯。。

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 楼主| 发表于 2019-3-22 16:24  ·  河南 | 显示全部楼层 |阅读模式
敌人防御带有一个很大的后仰或卸力动作。 看着跟砍你差不多,

搞得我老怕他是反击我, 不敢砍了。。

有的怪还真的就会趁着卸力后仰动作直接出刀。。。防不胜防。。

特别是拿枪的带名字的精英怪,防御动作幅度非常大。。。完全看不出来他是防了一下 还是出招打我。。


虽然这种动作设计很有剑戟片的感觉,但挺影响判断的,


也许真正的剑术就是这样  迷惑对手吧
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 楼主| 发表于 2019-3-22 16:39  ·  河南 | 显示全部楼层
本帖最后由 僵尸妹妹 于 2019-3-22 16:41 编辑

另外这游戏还是有快慢刀 0帧杀。。其实我挺讨厌这种设计的,  举手半天  打你0帧还带追踪。  靠感觉去躲或者弹。。而不是观察和反应。。  

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发表于 2019-3-22 17:21  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
打断敌人的攻击像摸奖一样,有时候灵,有时候你砍你的我砍我的。

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发表于 2019-3-22 22:36  ·  河北 | 显示全部楼层
僵尸妹妹 发表于 2019-3-22 16:39
另外这游戏还是有快慢刀 0帧杀。。其实我挺讨厌这种设计的,  举手半天  打你0帧还带追踪。  靠感觉去躲或 ...

这种动作都是预判,而且感觉判定挺宽松的,特别是刺技,学了破招一个不小心就踩刀了
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