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楼主: footballnba

宫崎英高疯了吧,这难度有何意义

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征服者

斗魂重燃

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发表于 2019-3-25 10:27  ·  广东 | 显示全部楼层
这次我也觉得挺恶心的,至少黑魂和血源是真心的喜欢

征服者

越来越没空

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发表于 2019-3-25 10:37  ·  广东 | 显示全部楼层
LZ既然玩不下去,趁着游戏还热乎,赶紧出了吧,在这喷半天没意思。
bwm

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发表于 2019-3-25 10:41  ·  上海 | 显示全部楼层
一周目我是开着一击破防的修改器才过的,纯粹就是想看一下整个游戏到后面有多变态,居然在某些地方还死了好几次,在考虑二周目要不要开始重新认真的玩。

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发表于 2019-3-25 10:45  ·  福建 | 显示全部楼层
本帖最后由 wade2425 于 2019-3-25 10:49 编辑

所以说被劝退的玩家,要么是之前以RPG思维取巧通关魂和血源的,要么你心理承受能力太差了,要么动作游戏根本就不适合你。
玩硬核动作游戏从来都是先苦后甜的,这个心态很重要,每次死都不要白死,要善于总结,最后才能虐怪。
而且只狼的这种难不是无脑的数值上的难,每个精英敌人和BOSS都有明显的弱点,玩的过程都是在发现他们弱点的过程,边玩边思考才有意思。
忍者就是要在高速的攻防中发现对方的弱点进行致命的一击,你有丰富的防御手段:拼刀、闪避、跳,你有丰富的攻击手段、各种道具和义肢。敌人强?你更强!
拼刀的确需要预判和反应,可是玩得就是心跳啊。
不想经历变强的过程又想让自己显得像个动作游戏的高手?那就承认自己菜吧,玩无双去,这游戏不适合你

圣骑士

丝袜 裤袜 长筒袜 肉丝灰丝黑丝咖啡丝 高跟鞋 最高!!

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发表于 2019-3-25 10:46  ·  江苏 | 显示全部楼层
其实最恶心人的就是 你一个标榜硬核的游戏,应该在里面加入普通难度,让普通人努力一下能通关
但是在这个时代 单纯这样恶心所有人,明显是一个非常恶心也不理智的做法,总之游戏画面美,系统好,但是态度真的是负分,想想是怎么样心里有问题的人才能设计这样的BOSS 和关卡设计= =
该用户已被禁言

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发表于 2019-3-25 10:48  ·  广西 | 显示全部楼层
bwm 发表于 2019-3-25 10:41
一周目我是开着一击破防的修改器才过的,纯粹就是想看一下整个游戏到后面有多变态,居然在某些地方还死了好 ...

二周目加难度,更加不用玩,一周目你收集满血条和加到20的攻击力后,除了最后几个BOSS外都可以横着走。
二周目小怪砍你一刀都是一半血,如果是最初那个血条,一刀死,然后你20的攻击力砍怪,好像还没有一周目原始状态伤害高。

终结者

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发表于 2019-3-25 11:13  ·  江西 | 显示全部楼层
逆向思维会带来意想不到的口碑和销量,其他厂商都在考虑玩家感受,忽然出现一个根本不考虑感受、硬核到爆裂的游戏,新鲜感蹭蹭往上飙

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发表于 2019-3-25 11:59  ·  广东 | 显示全部楼层
再怎么说,就是一个三百来块的游戏而已,其实很值得,制作没得说,太好玩了

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发表于 2019-3-25 12:06  ·  江苏 | 显示全部楼层
痛并享受着……盘都还没到,顺丰还在路上

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发表于 2019-3-25 12:09  ·  上海 | 显示全部楼层
灰色丝袜 发表于 2019-3-25 10:46
其实最恶心人的就是 你一个标榜硬核的游戏,应该在里面加入普通难度,让普通人努力一下能通关
但是在这个时 ...


恶心不是因为难,而是,有意通过死亡惩罚 浪费你的时间,做白工。
ng2也难呀,但是死了,马上就能开战。但是某人的游戏,你就别想了……
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