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楼主: 圣十字55

只狼这难度真高 鬼武者系统被无限放大

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发表于 2019-3-23 17:49  ·  辽宁 来自手机 | 显示全部楼层
虽然没打多远,不过弹刀没怎么用,就是抓空当磨死的怪。

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发表于 2019-3-23 19:21  ·  广东 | 显示全部楼层
famousgood 发表于 2019-3-23 16:37
黑血仁现在看来有点小儿科

我觉得跟仁王不用99流的5周目难度差不多 不想方设法破防就没法玩,玩透了就是按着怪在地上摩擦

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发表于 2019-3-23 19:29  ·  辽宁 | 显示全部楼层
拼刀时机就是枪反?         

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发表于 2019-3-23 20:42  ·  北京 | 显示全部楼层
blastonly 发表于 2019-3-23 16:18
真正的剑戟格斗 目测马上就要有一堆借鉴只狼战斗系统的山寨作品了

手机打铁

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发表于 2019-3-23 23:16  ·  北京 | 显示全部楼层
r3qeq 发表于 2019-3-23 19:29
拼刀时机就是枪反?

再难一点,毕竟枪反有距离不成功大不了再来一次,这个失败半条血就没了,而且血量资源的回复手段极其稀少
该用户已被禁言

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 楼主| 发表于 2019-3-24 08:46  ·  广东 | 显示全部楼层
甲板 发表于 2019-3-23 17:30
难度没那么夸张,感觉还行。红眼第一次遇到无伤就过了。。。。

吹第一次就无伤过? 再说你红眼是啥?没这boss

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发表于 2019-3-24 09:21  ·  广东 | 显示全部楼层
圣十字55 发表于 2019-3-24 08:46
吹第一次就无伤过? 再说你红眼是啥?没这boss

这有什么好吹的,一次无伤肯定不止我一个。
你要说难度,fc上那些动作游戏比这个难多了,还都没有存档。

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发表于 2019-3-24 09:41  ·  上海 | 显示全部楼层
是不是玩魂系列用不了盾反、枪反的人,这一作就可以不用玩了?

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发表于 2019-3-24 09:51  ·  上海 | 显示全部楼层
klaus.sang 发表于 2019-3-24 09:41
是不是玩魂系列用不了盾反、枪反的人,这一作就可以不用玩了?

其实单从动作本身来讲,只狼防反比枪反盾反要简单,枪反盾反本身有一个明确的时间很长的动作,一旦失败必定有危险,枪反其实简单很多,因为有距离存在。就像以前格斗游戏投掷没有独立动作,风险小,后来都加入了投掷动作,一旦没抓到那就是吃一套连。但是只狼的防反大部分时间收益没有枪反盾反高,阻断效果也没有非常明显。不过只狼有跑和跳,关键是没有精力限制,和以前的魂系打发区别很大。

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发表于 2019-3-24 13:01  ·  北京 | 显示全部楼层
玩这游戏就得有点受虐倾向。皮鞭子抽身上不是疼而是爽
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