终结者
“只狼”的总监宫崎英高表示,《只狼:影逝二度》受到了90年代忍者类潜行游戏《天诛》的很大影响,并一度计划作为《天诛》的新作开发。 “游戏的很多灵感都来自《天诛》”宫崎英高说“我们甚至一开始计划将游戏作为《天诛》续作开发。虽然此后我们也研究并吸取了很多其他游戏的点子,但我认为《天诛》对新作的影响最大”。 虽然新作不少关卡被人认为是“‘黑魂’和‘血源’在日本”。但制作组却认为新作与过去的作品也有很大不同。 “举个例子说,(只狼)没有创建人物的要素,主角的成长和自定义机制有很大不同”宫崎英高说,“主要区别是,(只狼)通过引入钩爪,让主角有更灵活的移动和更紧张刺激的战斗。另一个不同是,玩家在流程中有从潜入到忍者式刺杀等多种选择”。宫崎英高还说,灵活移动的引入,能让“只狼”设计出具有丰富层次的地图,并能更可信和酷炫的进行忍者式战斗
举报
本版积分规则 发表回复 回帖后跳转到最后一页
Archiver|手机版|A9VG电玩部落 蜀ICP备2021021932号-2 川公网安备 51019002005286号
GMT+8, 2025-2-11 20:40 , Processed in 0.132038 second(s), 12 queries , Redis On.
Powered by Discuz! X3.4
Copyright © 2001-2020, Tencent Cloud.
下载 A9VG 客户端(iOS, Android)