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发表于 2019-3-27 08:35 · 澳大利亚
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先说一下 你任务中style打到SSS 和你最后是不是得S其实关系没有那么大
首先最后的评价是和你右下角的Style point有关的,这个点数的增减和敌人类型,你当前的评价和你对敌人造成的伤害有关
然后右下角的style point不是每场分开结算的,而是一个平均值,比如Mission10, 前面几场战斗明显就比较简单(杂兵 菜刀哥 死神 绿苍蝇), 后面光Fury就有2只(SOS以上)。
正常打Fury的话, 基本把他打半血才能到S,这样子其实就抵消了你前面SSS评价刷的分(拉低了平均分)
所以M10最好的方法就是无伤 DMD难度下你只要打2800分 最后2.2x的加成也能让你轻松过6000拿到S
总结一下就是,一场战斗打出SSS没乱用, 保持SSS再对敌人造成伤害就有很大用。
你可以自己试试, M8开场的3只死神,直接从D开始打最后估计也4500分。但是先鬼手抓住,挑衅到高评价再打,那分数涨的
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