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楼主: LJ0794

谁能解释下,为何敌人的战利品必须长按互动键才能收集,这么做的目的是?

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发表于 2019-3-27 11:53  ·  江苏 | 显示全部楼层
为了方便你用提升收益的道具,像招财啊提升道具掉率啊,但是BUFF有时限,可以清完场吃一个,然后在尸体周围跑一圈,像水生村这些敌人密集的地方,收益就会最大化,那些道具效果是吃完就生效,只要你在吸的时候身上有BUFF就翻倍,不需要在杀敌的时候上BUFF来浪费持续时间

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己所不欲,勿施于人

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发表于 2019-3-27 12:23  ·  北京 | 显示全部楼层
让我们这种记忆不太好的老人分分钟损失一个亿。

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发表于 2019-3-27 12:38  ·  未知 | 显示全部楼层
pcxx124 发表于 2019-3-27 11:53
为了方便你用提升收益的道具,像招财啊提升道具掉率啊,但是BUFF有时限,可以清完场吃一个,然后在尸体周围 ...

原来不用提早吃,你确认?

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发表于 2019-3-27 12:43  ·  北京 | 显示全部楼层
也许是为了让视金钱如粪土的人可以完全不沾钱。。。

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 楼主| 发表于 2019-3-27 12:47  ·  江西 | 显示全部楼层
boostlee1860 发表于 2019-3-27 12:38
原来不用提早吃,你确认?

https://www.bilibili.com/video/a ... 8217024546932368198

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发表于 2019-3-27 13:31  ·  美国 | 显示全部楼层
相当于拾取按键呀,还不用你跑过去了,这是方便啊。
难道其他游戏打完怪不捡东西?

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发表于 2019-3-27 13:42  ·  未知 | 显示全部楼层
完全多余的设计 明明可以弄成自动的 可能是致敬鬼武者 ?方块键用来吃药 闪避 弹反都比现在这种舒服

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发表于 2019-3-27 16:00  ·  重庆 | 显示全部楼层
开箱的快感,东西掉地上自己捡起来才知道是什么,和直接提示获得是完全不一样的感觉,尤其是掉一地然后一起吸过来看着花花往上涨的钱,虽然这游戏不能掉装备,但是也是和以前对暴雪暗黑3团队战利品拾取设计理念的采访有共鸣。
该用户已被禁言

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发表于 2019-3-29 21:43  ·  天津 | 显示全部楼层
因为可以省去你找具体的掉落地点了,你完全可以按住了方块跑,沿途的都一起被你吸走了多爽还省事~~
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