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老贼团队的地图设计真是一绝

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 楼主| 发表于 2019-3-27 08:32  ·  江苏 | 显示全部楼层 |阅读模式
只狼这次因为有钩锁,所以地图在物理连街上没有魂系那么费脑

但是又因为有钩锁,只狼地图美感真不错,因为可以少很多扭曲的物理连接

比如巨佛谷那块,有好多佛像那里,如果有钩锁,可以直接钩锁跳跃,如果没钩锁,就得做很多类似桥一样东西让玩家过去,如果这样的话,美感一下子就损失了

不知道大家有没有看 大地图里的 “古地图”选项,几个地点是有东南西北方位的

地形构图并不简单,但是体积只有16G,说明素材重复利用率高,但是视觉重复感很低,制作组匠心了

玩着玩着有种 隼龙穿越的感觉

其实隼龙也有暗杀,隼龙没有钩锁,但隼龙3re里有飞鼬,用飞鼬也可以触发空中忍杀

忍龙3re里也有类似弹刀一样的直防(格斗游戏其实叫 直防,玩过arc系的玩家应该都知道)

只狼的弹刀因为需要连续block,更像是格斗游戏里的直防+确反,只要完美格挡下敌人的全套攻击后还击是确反的

如果只狼的武技可以对小兵断肢,再触发忍杀ot

只狼2可以有



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发表于 2019-3-27 08:35  ·  江西 | 显示全部楼层
所以老贼这次开恩,让玩家跌落谷底不是一个死,而是少血重来,就是因为玩家会不断的尝试,哦,原来那个地方没有钩爪点或者原来即使远跳也是够不到的啊

求败者

酒池肉林の野望!太师本命~~~

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发表于 2019-3-27 08:38  ·  北京 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 酒池肉林 于 2019-3-27 08:40 编辑

这次地图确实四通八达,岔路也多。我初见一脸懵逼的东逛逛西绕绕,感觉去了好多地方,但又有好多地方没去。利用钩爪在建筑物,树林,山峰峭壁间游荡也很爽快。而且这作场景设计真的漂亮,好多地方我都是驻足看风景,金刚山的红叶青山真的太美了

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 楼主| 发表于 2019-3-27 08:45  ·  江苏 | 显示全部楼层
酒池肉林 发表于 2019-3-27 08:38
这次地图确实四通八达,岔路也多。我初见一脸懵逼的东逛逛西绕绕,感觉去了好多地方,但又有好多地方没去。 ...

打的心烦气躁的时候,就在金山寺,巨佛谷,什么仙境之类的地方 驻足一会

看看风景,用钩锁飞天入地,飞檐走壁,顺便虐虐几个杂兵,心情一下子好很多

七面武士给的小刀有意思,虐小怪更爽快了

求败者

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发表于 2019-3-27 08:48  ·  北京 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 酒池肉林 于 2019-3-27 08:53 编辑

感觉这作忍具还有很多可供开发的空间和种类。不知道还有没有续作,如果有的话能把忍具的攻击方式再搞丰富点就好了。比如手里剑 完全可以让玩家搜集素材制作爆炸和麻痹手里剑,招式也可以加个八方手里剑啥的。让忍具变化再多点。

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 楼主| 发表于 2019-3-27 08:49  ·  江苏 | 显示全部楼层
酒池肉林 发表于 2019-3-27 08:48
感觉这作忍具还有很多可供开发的空间和种类。不知道还有没有续作,如果有的话能把忍具的攻击方式再搞丰富点 ...

忍具已经很不错了
如果有只狼2的话

我最希望他优化下 武技

武技虽然不是完全没用,但和忍具比,太逊色了一点

求败者

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发表于 2019-3-27 08:54  ·  北京 来自手机 | 显示全部楼层
questlast 发表于 2019-3-27 08:49
忍具已经很不错了
如果有只狼2的话


是的,武技应该强化下。还有这作连忍杀***都有,却没有忍杀回纸人……也是个遗憾。可以把纸人上限再往上提提。流派技能和忍术只能带一个也不爽,要是能像忍具一样同时携带2到3个随时切换,那自由度和招式丰富度就又提升了
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