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楼主: 鲜于超

到目前为止,"女神异闻录5“只有240万销量?这不可能吧

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发表于 2019-4-5 18:42  ·  湖南 | 显示全部楼层
准确的说,是口味重了。人在小时候一点点刺激的味道就受不了,适应后慢慢就需要追求更刺激的内容。


对啊,就是老了的典型表现

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发表于 2019-4-5 18:43  ·  陕西 | 显示全部楼层
P5真心比同时期发售的FF15好玩太多了

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 楼主| 发表于 2019-4-5 18:51  ·  四川 | 显示全部楼层
hdtv1080p 发表于 2019-4-5 18:36
你从来没玩过游戏?难易度和游戏方式有关,总觉得你还是比较低幼中二的,真的没有贬低 ...


难易度和游戏方式无关,和设计游戏的方式有关。回合制RPG难度一般不会设计得很高,回合制策略游戏的难度一般会设计得比较高,前者重在体验剧情,后者侧重策略计算。

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 楼主| 发表于 2019-4-5 18:58  ·  四川 | 显示全部楼层
links*** 发表于 2019-4-5 18:43
P5真心比同时期发售的FF15好玩太多了

最终幻想早就死了,我想这就是JPRG的局限吧。硬件机能进化,游戏越来越写实,相应的世界观和人物塑造会更复杂。

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发表于 2019-4-5 19:11  ·  天津 | 显示全部楼层
最终幻想早就死了,我想这就是JPRG的局限吧。硬件机能进化,游戏越来越写实,相应的世界观和人物塑造会更复杂。


被你说的已经死了的最终幻想销量也比240w多得多吧,jrpg能有200多w销量的本世代能有几个?

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发表于 2019-4-5 19:27  ·  辽宁 | 显示全部楼层
记得之前国内单机游戏最高销量是仙剑5的130万,好像去年艾希打破纪录,大概是150万,这样你还觉得女神异闻录的销量很低吗?女神异闻录本身就比较偏粉丝向,并且还是独占游戏,能有这销量已经相当高了

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发表于 2019-4-5 19:41  ·  四川 | 显示全部楼层
其实……所有的游戏,在不玩游戏的人眼里也是幼稚的,所以不要自命不凡

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玩了这么多年游戏,最后——只剩了那虚拟的落寞!

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发表于 2019-4-8 12:04  ·  宁夏 | 显示全部楼层
中二低幼这话有点过了吧?

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发表于 2019-4-8 12:24  ·  北京 | 显示全部楼层
你知道240万就能卖多少亿人民币了不,一个P5又有多少成本呢?这营业能力是多少银行地产商都望尘莫及的好吗
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发表于 2019-4-8 13:35  ·  日本 | 显示全部楼层
还只有,你是不是附和日本游戏的销量有什么误解。
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