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《迸发》这游戏的地图设计体验极差

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 楼主| 发表于 2019-4-6 18:49  ·  四川 | 显示全部楼层 |阅读模式
白金《堕落之王》的时候就觉得这个制作商光在地图设计上动歪脑筋,没想到在《迸发》里更甚,甚至到了恶心玩家的地步。地图辨识度极低,一个区域无数个打不开的门,开门的机关经常在很远的地方,你开了机关也不知道开的是哪个区域的门,一直来回重复跑……

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发表于 2019-4-6 19:17  ·  上海 | 显示全部楼层
开关位置很简单,一般都在锁住的门反面

LZ也是有心了,喷场景的比其他喷手感的打得要远不少了。
该用户已被禁言

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发表于 2019-4-6 19:24  ·  四川 | 显示全部楼层
akiraleon 发表于 2019-4-6 19:17
开关位置很简单,一般都在锁住的门反面。

LZ也是有心了,喷场景的比其他喷手感的打得要远不少了。 ...

其实UP说的还是问题不大...

地图确实是复杂了点,补给站貌似每个区域只有一个,所以探索的难度就直线上升了

位置虽然都在门背后,但是绕的路确实还是有点点远

审判者

他们都叫我990

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发表于 2019-4-6 19:28  ·  江苏 | 显示全部楼层
自从上次堕落之王预购了被坑了后,他家游戏我就再也不敢碰了。。。

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发表于 2019-4-6 19:41  ·  安徽 | 显示全部楼层
本来就是个冷门游戏
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发表于 2019-4-6 19:42  ·  四川 | 显示全部楼层
bloff 发表于 2019-4-6 19:28
自从上次堕落之王预购了被坑了后,他家游戏我就再也不敢碰了。。。 ...

其实堕落之王还不错,至少我白金了

不过真的,欧美和日式,口味真的是太不一样了

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发表于 2019-4-6 19:52  ·  江苏 | 显示全部楼层
这个迸发做的只能说很一般很一般.

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发表于 2019-4-6 20:20  ·  山东 | 显示全部楼层
迸发模仿魂系列的地图设计,可惜功力不足模仿弄巧成拙

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发表于 2019-4-6 20:25  ·  浙江 | 显示全部楼层
初见惊艳但是持续玩下去就露馅的游戏

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发表于 2019-4-6 20:31  ·  广东 | 显示全部楼层
早两天下了 今天玩了一下 卸载了。撸艾迪,可惜了。我白天玩的,代入感很强,染鹅老婆孩子在旁边吵吵闹闹,没什么感觉,很多场景玩起来还是可以的
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