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骑士
本帖最后由 LowieeEo 于 2019-4-7 08:38 编辑 一般来说主机硬件首发是亏着卖的。考虑的经济发展,按5-600刀左右的价格算,也就是硬件成本在接近700刀左右的估值确实很难满足现在游戏对性能的需求。一个世代要维持最少3年以上,而现在的游戏压力大概要把显示核心推到2070的级别才能战3年,因为PRO已经插支持4KHDR,新主机没理由坎这个功能。3年内4KHDR要稳定30帧,如果光追变成可选项,1080P60帧也是很大的挑战。所以不管核心是A还是N 2070级别的性能并不富裕,而其价格就算是定制版,工业成本估计也不会少于300+刀吧?毕竟不是索尼自家的东西。再算上处理器核心等等,就算用了混合核心的定制版,成本压力也很大。这还是考虑到了主机板专项优化的加持。这样的硬件规模 想要今年发售而价格又不暴涨对后期游戏销售的压力实在不小。再者发售前还要给第一方留下首发游戏优化的时间,如果今年能发售,那么现在配置就已经安排上生产线了。所以今年能确定配置并公布 ,明年发售已经算乐观的了。个人估计港版新主机首发价格应该在3899-4899RMB之间吧。
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本帖最后由 larrycn1977 于 2019-4-7 09:09 编辑 很赞同,1080p中高下开启光追已经消耗4g内存,如果要跑4k光追,8g显存消耗是逃不掉的,再加游戏系统ai啥的,至少得配8g系统内存,就是16g的gddr6内存。显卡300美刀非常吃紧,也就1066ti或者2060版,整机还得考虑功耗,显卡应该不会开到150w以上。cpu用i5 8300h级别还能应付3年,但是tdp45w,实际游戏都跑到60w以上了。看笔记本双液压轴承风扇加四热管才勉强压住,而且噪音很大无法忽略。 索尼想399美元今年首发ps5,4k30加光追,几乎无可能。499都吃紧。
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2060开什么光追,这东西给旗舰显卡用的,玩地铁你动态特效竟然只开到低,这游戏NB地方就是这个动态特效
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