禁止访问
Bszdfc 发表于 2019-4-10 09:40 然而没做出来就是没做出来啊。 而且游戏的设计是需要经验的。任天堂开发越来越慢,硬件也不是最主流配置 ...
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流放者(禁止发言)
奇迹的杨99 发表于 2019-4-9 19:07 玩法,制作规模,画质 方方面面 为OR开发独占的还包括READY AT DAWN这样的索尼第二方。算了我等下发个贴 ...
悟道者
1995.1.17阪神淡路大震災
消防师 发表于 2019-4-10 11:30 Insomniac Game之前不是一直在开发猪猪侠么?它是如何能同时开发两个3A作品的?况且钢铁侠VR也是两年半前 ...
奇迹的杨99 发表于 2019-4-10 11:41 能同时做好几个项目的公司多了去了不好意思。 成本?我哪个字眼提成本了?你又从哪里知道钢铁侠VR的成本 ...
战士
奇迹的杨99 发表于 2019-4-9 19:08 恩 我等下在新闻区发下stormland的预告和试玩 毕竟是**性的第一个3A水准的开发世界VR游戏。 ...
消防师 发表于 2019-4-10 11:56 https://bbs.a9vg.com/thread-5435847-6-1.html “比如Stormland是第一个3A级别的VR开放世界游戏”,这不 ...
atlantia 发表于 2019-4-10 11:58 N厂放了段号称人类眼球分辨率的Audi VR体验视频,结果什么内容都没讲,就是车车车,气死我了~ ...
奇迹的杨99 发表于 2019-4-10 12:07 3A本来就没有明确的投资金额定义 但是OculusRift这帮独占本来就都是大投资高成本的玩意,视听效果和制作 ...
消防师 发表于 2019-4-10 12:32 3A没有的,是明确的上限,但至少都得符合高成本。你先说说包括Stormland在内的OculusRift这帮独占,成本 ...
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