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楼主: chenzj

[业界] KOTAKU:生软打算把《龙腾世纪4》鼓捣成一款氪金服务型游戏:「又一个《圣歌》」

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发表于 2019-4-10 13:01  ·  上海 | 显示全部楼层
照着mmorpg来做,顺便搞点单机内容,买断+氪金美滋滋,我呸!!

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发表于 2019-4-10 13:44  ·  上海 | 显示全部楼层
我还在等圣歌更新呢
这就继续玩套路了?

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发表于 2019-4-10 13:48  ·  北京 | 显示全部楼层
已经在作死的路上越走越远吗?

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发表于 2019-4-10 14:18  ·  美国 | 显示全部楼层
和Bioware说拜拜了

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发表于 2019-4-10 15:13  ·  江苏 | 显示全部楼层
再把这个系列做凉了就可以关门歇业了

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发表于 2019-4-10 15:21  ·  福建 | 显示全部楼层
感觉他们迷信服务型游戏走火入魔了

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发表于 2019-4-10 15:31  ·  马来西亚 | 显示全部楼层
我再碰你们EA家的东西我是***

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发表于 2019-4-10 15:35  ·  澳大利亚 来自手机 | 显示全部楼层
哈哈,ea一直信奉游戏即服务可以带来长期利益,问题是做出来的那一坨坨东西有什么长期可言?它们活得到“长期”吗?
该用户已被禁言

流放者(禁止发言)

推倒副本中的玩家...尤其是mm玩家

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发表于 2019-4-10 15:38  ·  广西 | 显示全部楼层
这就是现在游戏的悲哀,游戏成本和开发周期大幅提升,必须要靠卖一堆的DLC或者服务才能维持良好的利润,到了PS5时代,这种现象肯定会更加的恶化。

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发表于 2019-4-10 15:42  ·  江苏 | 显示全部楼层
Bioware投身EA时就已经预示再也不是曾经的Bioware了,接下来再骗2波钱,Bioware的寿命就该结束了
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