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楼主: otarewjos

为什么日系游戏不使用核爆末日题材?

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发表于 2019-4-12 09:44  ·  上海 | 显示全部楼层
核爆不管动画还是游戏用的不要太多,LS很多人都说了,你还不如问为啥日本就几乎没有以***战争为背景的游戏

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发表于 2019-4-12 09:46  ·  上海 | 显示全部楼层
看了回复才知道是10万个为什么lz,失敬

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发表于 2019-4-12 10:06  ·  上海 | 显示全部楼层
核爆不管动画还是游戏用的不要太多,LS很多人都说了,你还不如问为啥日本就几乎没有以***战争为背景的游戏[s:joy]


提督的决断……
该用户已被禁言

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发表于 2019-4-12 10:29  ·  天津 | 显示全部楼层
蔻尔缇拉 发表于 2019-4-10 22:37
为什么日本人不做火烧东京的题材?

东京被无数作品搞毁灭多少次了你无视?

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发表于 2019-4-12 20:43  ·  江苏 | 显示全部楼层
再补充一个,大友克洋的名作AKIRA故事背景就是三战后的东京,被核爆了2次

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发表于 2019-4-13 02:58  ·  福建 | 显示全部楼层
东方人喜欢含蓄或唯美的风格,不喜欢纯粹的***

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发表于 2019-4-13 11:22  ·  内蒙古 | 显示全部楼层
因为日本没核武啊

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发表于 2019-4-13 11:25  ·  辽宁 | 显示全部楼层
人家被爆了后也没末日啊,没说服力就没代入感
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