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[业界] 动视暴雪官方数据《只狼》发售10天内的全平台销量就已突破200万

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发表于 2019-4-12 14:59  ·  四川 | 显示全部楼层
无畏魔女 发表于 2019-4-12 09:45
我上面已经说得很清楚了,鬼泣本来就是一个系列游戏,在原本的基础上加强改良很正常,因为很多系列游戏都 ...

你这个就有点夸张了,魂跟血源在系统上还是有点类似的,只狼连等级,装备都取消了,你跟我说满满的魂味?

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发表于 2019-4-12 15:03  ·  四川 | 显示全部楼层
迪兹林格阿贝尔 发表于 2019-4-12 10:17
10天卖了个mhw的零头销量阿,也没有多叫座阿……


MHW属于厚积薄发,然而这样怪物级别的游戏又有几个?FS在日本都算不是一流大公司,游戏能卖几百万,而且引发媒体,玩家的热烈讨论实属难得。

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发表于 2019-4-12 15:21  ·  福建 | 显示全部楼层
qweriii 发表于 2019-4-12 14:44
巧了...我正需要这67秒静一下心....而且你说的这两地方都是千年难得走一回的,毫无参考价值。 ...

对你来说难得走一回,你就知道别人用不上了?我就经常去寺庙强化了手臂之后走捷径去找永真和皇子

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发表于 2019-4-12 15:26  ·  上海 | 显示全部楼层
侧影幻像 发表于 2019-4-12 14:56
已经很不错了,个人估计在230万左右。现在而今眼目下,日系游戏市场萎缩,能卖个几百万份已经是非常好的 ...

这种游戏长卖

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发表于 2019-4-12 15:28  ·  上海 | 显示全部楼层
zzkkmm 发表于 2019-4-12 00:33
希望from software能带动业界把目光转移到游戏本身的设计上来,而不是氪金社交服务随机刷刷刷那一套鬼东西 ...

挺想氪金几件衣服哈哈哈哈

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发表于 2019-4-12 15:28  ·  四川 | 显示全部楼层
beatballxxx 发表于 2019-4-12 15:26
这种游戏长卖

这种长卖不了,下一个IP出来,很快就被淡忘。而且游戏本身的重复游玩价值有限,也就才发售火爆一阵。

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发表于 2019-4-12 15:35  ·  福建 | 显示全部楼层
本帖最后由 无畏魔女 于 2019-4-12 15:49 编辑
侧影幻像 发表于 2019-4-12 14:59
你这个就有点夸张了,魂跟血源在系统上还是有点类似的,只狼连等级,装备都取消了,你跟我说满满的魂味? ...


魂系列的特点又不是装备和等级系统,魂系列的特点是什么你不知道吗?一周目高难度,没有难度选择,篝火点火系统,在篝火休息后所有杂兵刷新,死亡会有惩罚,半开放世界游戏,精妙的地图设计和近道,还有只狼的钱袋就是黑魂里路上捡的灵魂,角色死亡了不会消失,需要的时候捏一个用,如果只占了其中一两个,那说有魂味确实夸张了,你自己看看只狼是不是全占了,这不叫魂味叫什么?单凭战斗系统和等级装备系统,那基本上大部分的ARPG都有,但是能同时满足这些特点的,除了魂LIKE游戏还有谁?难到你们眼里审视一个游戏的玩法只看战斗系统的吗?
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发表于 2019-4-12 15:41  ·  上海 | 显示全部楼层
侧影幻像 发表于 2019-4-12 15:28
这种长卖不了,下一个IP出来,很快就被淡忘。而且游戏本身的重复游玩价值有限,也就才发售火爆一阵。 ...

当然长卖,全平台除了魂123就只有只狼了

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发表于 2019-4-12 15:51  ·  四川 | 显示全部楼层
哦哦,不错,恭喜老贼。游戏里战斗激烈,没想到游戏外也同样激烈。期待老贼的下一作。

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发表于 2019-4-12 16:14  ·  上海 | 显示全部楼层
近几部fs社的游戏质量还是挺高的。有那么一段时间游戏就是内购,拼像素点拼机能。能有这样“倒行逆施”还有高销量的公司真的很不容易
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