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楼主: ub0t

[硬件周边] DVD 和蓝光销量五年内下滑一半---游戏行业可参考

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发表于 2019-4-14 09:46  ·  吉林 | 显示全部楼层
不死的风 发表于 2019-4-14 09:26
除了一天的3餐外,现在几乎没有什么东西是不受网络影响的。

..那啥 三顿都是某团外卖.....

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发表于 2019-4-14 09:49  ·  韩国 | 显示全部楼层
我觉得实体版游戏慢慢就会被淘汰,数字版游戏的二手交易应该会出现。

弑神者

疯狂动物城!最佳CP!

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发表于 2019-4-14 09:54  ·  重庆 来自手机 | 显示全部楼层
关白 发表于 2019-4-14 09:06
美国数字游戏占比最高,也只有5成左右,日本更是8成实体,就别吹了!玩游戏机的还不喜欢数字。实体打折,二 ...

额。。3a游戏实体在欧美的比例也有7-8成。。数字销售额增加更多的是因为氪金,dlc和4399。。并不是所谓的数字版。。

屠龙者

现代视觉文化研究会

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发表于 2019-4-14 10:08  ·  上海 | 显示全部楼层
有些人还要在那里死撑,什么美国只有5成,日本8成实体。还什么游戏玩家不喜欢数字,看着就好笑,感觉是10年前穿越过来的上古人士。

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发表于 2019-4-14 10:15  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
国内就是实体为主 为王  都是实体  数字根本不能普及

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发表于 2019-4-14 10:15  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
身边几百玩家 没有一个喜欢数字版

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发表于 2019-4-14 10:15  ·  浙江 | 显示全部楼层
二手白嫖党的末日,以后DLC会越来越多,光盘会越来越少
发行商乐于推动数字下载

终结者

大都督

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发表于 2019-4-14 10:21  ·  北京 | 显示全部楼层
下代游戏机只要还有光驱
我还是会以实体游戏为主

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发表于 2019-4-14 10:42  ·  上海 | 显示全部楼层
蓝光光盘确实没必要,但蓝光级别的品质还是有必要的,不希望有朝一日全都是低码率的视频

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发表于 2019-4-14 10:45  ·  加拿大 | 显示全部楼层
我想说中国5.6亿游戏人口,见过摸过游戏实体盘的可能0.0001%都不到,99.9999%的中国游戏玩家甚至会问你游戏盘是什么?游戏还用盘?
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